Tutaj znajdziesz najczęściej występujące premie od wyposażenia. Możesz wybrać premię, by zobaczyć, które przedmioty ją dają.
Generuje: 4 pkt. furii przy ataku.
Uderzasz, zadając 220% obrażeń od broni. Amok z każdym ciosem zwiększa szybkość ataku o 15% na 4 sek. Efekt ten kumuluje się maksymalnie 5 razy.
Podstawowe
Odblokowywana na poziomie 11
Każdy efekt Amoku zwiększa także zadawane przez ciebie obrażenia o 2,5%.
Amok zadaje teraz obrażenia od ognia.
Odblokowywana na poziomie 59
Koszt: 10 pkt. furii.
Wykonujesz serię ataków we wszystko, co stanie ci na drodze, zadając 340% obrażeń od broni.
Podczas Tornada twoja szybkość ruchu wynosi 100%.
Dodatkowe
Odblokowywana na poziomie 20
Zamienia Tornado w wir magmy, który zadaje obrażenia od ognia równe 400% obrażeń od broni.
Odblokowywana na poziomie 59
Generuje: 15 pkt. furii.
Czas odnowienia: 12 sek.
Wstrząsasz ziemią, ogłuszając wszystkich wrogów w promieniu 14 metrów na 4 sek.
Obronne
Odblokowywana na poziomie 4
Wrogowie na obszarze działania otrzymują obrażenia od ognia równe 575% obrażeń od broni.
Odblokowywana na poziomie 28
Czas odnowienia: 12 sek.
Zadajesz 380% obrażeń od broni wszystkim przeciwnikom w promieniu 9 metrów.
Trafienia krytyczne mogą skrócić czas odnowienia Przytłaczającego Ataku o 1 sek.
Siła
Odblokowywana na poziomie 9
Zwiększa obrażenia, które stają się obrażeniami od ognia równymi 760% obrażeń od broni.
Odblokowywana na poziomie 49
Koszt: 20 pkt. furii.
Wpadasz w szał, który zwiększa zadawane przez ciebie obrażenia o 10% i szansę na trafienie krytyczne o 3%. Działa przez 120 sek.
Taktyka
Odblokowywana na poziomie 22
Podczas działania Bitewnego Szału otrzymujesz 1% premii do szansy na zadanie trafienia krytycznego za każdego przeciwnika w promieniu 10 metrów.
Odblokowywana na poziomie 46
Koszt: 25 pkt. furii.
Czas odnowienia: 60 sek.
Wywołujesz potężne wstrząsy, które przez 8 sek. zadają obrażenia od ognia równe 4800% obrażeń od broni wszystkim przeciwnikom w promieniu 18 metrów.
Szał
Odblokowywana na poziomie 19
Trzęsienie Ziemi zadaje zwiększone obrażenia od ognia równe 6000% obrażeń od broni.
Odblokowywana na poziomie 50
Czas odnowienia: 4 sek.
Atak z dystansu, który zadaje 140% obrażeń od broni i spowalnia trafionych wrogów o 80% na 3,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika zręczności szelmy).
Wymaga: Łuk
Odblokowywana na poziomie 5
Za każdym razem, gdy twoja postać lub szelma zadadzą trafienie krytyczne, wpadają w szał, który zwiększa wszystkie zadawane przez nich obrażenia o 3% na 3,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika zręczności szelmy).
Odblokowywana na poziomie 10
Czas odnowienia: 20 sek.
Atak z dystansu, który przebija wrogów i zadaje im 500% obrażeń od broni oraz zwiększa zadawane im obrażenia o 10% na 3,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika zręczności szelmy).
Wymaga: Łuk
Odblokowywana na poziomie 15
Czas odnowienia: 120 sek.
Kiedy otrzymujesz śmiertelne obrażenia, szelma chroni cię od śmierci i ukrywa przed przeciwnikami przez 3,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika zręczności szelmy).
Odblokowywana na poziomie 20
Ostatnia aktualizacja dn. 02. sie 2022 r. 05:33 CEST