Wymagany poziom:
70

Krok Dzikich

  • Część zestawu: buty
  • 30 - 34
  • Pancerz

    Primary

    +[416 - 500] do witalności

  • Losowa magiczna właściwość: jedna z 3
    • +[416 - 500] do zręczności
    • +[416 - 500] do inteligencji
    • +[416 - 500] do siły
  • +4 losowe magiczne właściwości

  • Horda Dziewięćdziesięciu Dzikich

  • Krok Dzikich
  • Kolce Dzikich
  • Zdobienia Dzikich
  • Szpony Dzikich
  • Nogawice Dzikich
  • Czaszka Dzikich
  • (2) Zestaw:
    Skuteczność wszystkich Okrzyków zostaje podwojona. Zadajesz podwójne obrażenia wystraszonym, zamrożonym bądź ogłuszonym przeciwnikom.

    (4) Zestaw:
    Każdy poziom kumulacji Amoku zmniejsza otrzymywane obrażenia o 6%. Amok trwa dwa razy dłużej.

    (6) Zestaw:
    Amok zadaje obrażenia zwiększone o 2000% za każdy poziom kumulacji.

  • Account Bound

Ostatni właściciel tych butów wdał się w jedną drobną bójkę z nowymi członkami plemienia, którym źle z oczu patrzyło.