Embruja a un enemigo con un espíritu e inflige 4000% de daño de arma como Frío durante 12 segundos. Si el enemigo muere, el espíritu embrujará a otro enemigo cercano.
Un enemigo solo puede verse afectado por un Embrujo a la vez.
Secundaria
Desbloqueado en nivel 12
Espíritu envenenado
Los enemigos embrujados reciben 20% más de daño de tus ataques.
Invoca a un Chamán fetiche durante 12 segundos que convertirá a los grupos de enemigos en pollos. Los enemigos embrujados no pueden realizar acciones ofensivas.
Defensiva
Desbloqueado en nivel 22
Pollo furioso
Te conviertes durante 2 segundos en un pollo furioso que puede explotar e infligir 1350% de daño de arma como Veneno a todos los enemigos en un radio de 12 yardas.
Invoca un ejército de 5 Fetiches armados con dagas que combaten a tu lado durante 20 segundos. Los Fetiches atacan por el 180% de tu daño de arma como Físico.
Vudú
Desbloqueado en nivel 30
Legión de dagas
Incrementa la cantidad de Fetiches armados con dagas que invocas a 3.
Invoca a un Jayán zombi que luche por ti. El Jayán ataca e inflige 450% de tu daño de arma como Físico.
Vudú
Desbloqueado en nivel 19
Matón
El Jayán obtiene la habilidad de azotar con violencia a los enemigos periódicamente, infligir un 200% de daño de arma como Fuego y aturdirlos durante 3 segundos.
Ataque de largo alcance que explota al impactar e inflige un 120% de daño de arma como Arcano a los enemigos en un radio de 10 yardas y tiene un 100% de probabilidad de aturdirlos durante 3.00 segundos, según la destreza del Truhán.
Requiere Arco
Desbloqueado en nivel 5
Disparo potenciado
Anatomía
Incrementa un 1.80% la probabilidad de golpe crítico para ti y para el Truhán, según la destreza del Truhán.
Desbloqueado en nivel 10
Anatomía
Disparo múltiple
Recuperación:8 segundos
Activo: El Truhán disparará 3 virotes. Cada uno inflige un 110% de daño de arma.
Pasivo: Los ataques especiales del Truhán tienen un 50.00% de probabilidad de lanzar 3 virotes, según su destreza.
Requiere Arco
Desbloqueado en nivel 15
Disparo múltiple
Desaparecer
Recuperación:120 segundos
Cuando recibes una herida fatal, el Truhán te oculta de tus enemigos durante 3.00 segundos, según su destreza, y evita que mueras.
La Hermetista lanza un orbe guiado que inflige un 150% de daño de arma como Arcano a los enemigos en un radio de 15 yardas y los ralentiza un 80% durante 3.00 segundos, según la inteligencia de la Hermetista.
Desbloqueado en nivel 15
Pulso temporal
Armonía profética
Reduce la recuperación de las habilidades un 5.00% según la inteligencia de la Hermetista.
Desbloqueado en nivel 20
Armonía profética
Erosión
Recuperación:20 segundos
Conjura una reserva de energía que inflige un 330% de daño de arma como Arcano durante 5.00 segundos, según la inteligencia de la Hermetista. Además, infligirá un 10% más de daño a los enemigos afectados.
Desbloqueado en nivel 25
Erosión
Mente concentrada
Un aura de 40 yardas que incrementa tu velocidad de ataque y la de la Hermetista un 3.00%, según la inteligencia de la Hermetista.