(2) Conjunto: Si les infliges a tus enemigos daño Arcano, de Frío, de Fuego o de Rayo, caerá del cielo un Meteoro con el mismo tipo daño. Cada tipo de daño tiene una recuperación de 8 segundos. (4) Conjunto: Los ataques Arcanos, de Frío, de Fuego y de Rayo aumentan todas tus resistencias un 25% durante 8 segundos. (6) Conjunto: Los ataques aumentan tu daño un 2000% durante 8 segundos. Los ataques Arcanos, de Frío, de Fuego y de Rayo agregan acumulaciones. Al llegar a 4 acumulaciones, cada ataque elemental diferente extiende la duración 2 segundos, hasta un máximo de 8 segundos.
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Los Horadrim se dedicaron a rastrear y apresar a los Males Supremos para proteger a toda la humanidad de la pestilencia oscura del Infierno.