Realiza una rápida serie de puñetazos que infligen un 190% de daño de arma como daño físico a los enemigos.
Primarias
Se desbloquea en el nivel 15
Puños de furia
Realiza una corta embestida con el primer ataque y los enemigos golpeados sufren un 60% de daño de arma como daño sagrado adicional durante 3 s. El daño de Puños de furia se puede acumular varias veces en un mismo enemigo.
Atraviesas directamente a tus enemigos y les infliges un 390% de daño de arma mientras corres.
Secundarias
Se desbloquea en el nivel 5
Estela
Cuando dejas de canalizar Vuelo del dragón, desencadenas una explosión gélida que afecta a todos los enemigos en un radio de 15 m. El daño de la explosión aumenta un 90% de daño de arma como daño de frío mientras se canaliza.
Cargas rápidamente hasta 50 m, lo que inflige un 370% de daño de arma como daño físico a los enemigos que te cruzas.
Obtienes una carga cada 8 s. Puedes almacenar hasta 2 cargas a la vez.
Técnica
Se desbloquea en el nivel 9
Ráfaga
El último enemigo contra el que embistes cae presa de una ráfaga de golpes que infligen un 975% de daño de arma adicional como daño físico durante 2 s.
Activa: El daño de tu aliado místico aumenta un 50% durante 10 s.
Pasiva: Un aliado místico lucha a tu lado. El aliado inflige un 130% de tu daño de arma como daño físico con cada ataque. Cuando muere, el aliado renace 5 s después.
Concentración
Se desbloquea en el nivel 22
Aliado acuoso
Activa: Tu aliado místico realiza 7 ataques de ola en rápida sucesión. Cada uno inflige un 625% de daño de arma como daño de frío y congela a los enemigos durante 3 s.
Pasiva: Un aliado místico lucha a tu lado y provoca que tus ataques ralenticen a los enemigos un 60% durante 3 s.
Atrae hasta a 16 enemigos en un radio de 24 m hacia tu posición y acto seguido detona una potente explosión de energía que inflige un 261% de daño de arma como daño sagrado.
Concentración
Se desbloquea en el nivel 14
Implosión
Aumenta la distancia desde la que atrae a los enemigos hasta ti a 34 m.
Te rodea un vórtice que inflige de forma continua un 105% de daño de arma a todos los enemigos en un radio de 10 m. El vórtice dura 6 s y se reinicia cada vez que golpeas a un enemigo con un ataque cuerpo a cuerpo. Asestar un golpe crítico tiene una probabilidad de aumentar el efecto del vórtice hasta 3 veces, de forma que inflija un máximo de un 315% de daño de arma.
Técnica
Se desbloquea en el nivel 21
Tormenta de espadas
Aumenta el daño de cada acumulación del vórtice al 145% de daño de arma. El daño de 3 acumulaciones pasa a ser de un 435% de daño de arma.
Ataque a distancia que inflige un 140% de daño de arma y ralentiza a los enemigos golpeados un 80% durante 3,00- s dependiendo de la destreza del canalla.
Se necesita: Arco
Se desbloquea en el nivel 5
Disparo incapacitante
Histeria
Cada vez que el canalla o tú asestáis un golpe crítico, os invade una histeria que aumenta todo el daño infligido un 3% durante 3,00- s dependiendo de la destreza del canalla.
Se desbloquea en el nivel 10
Histeria
Disparo múltiple
Tiempo de reutilización:8 s
Activa: El canalla dispara 3 proyectiles que infligen un 110% de daño de arma cada uno.
Pasiva: Los ataques especiales del canalla tienen un 50,00-% de probabilidad de disparar 3 proyectiles a la vez dependiendo de su destreza.
Se necesita: Arco
Se desbloquea en el nivel 15
Disparo múltiple
Esfumarse
Tiempo de reutilización:120 s
Cuando recibes daño letal, el canalla te oculta de tus enemigos durante 3,00 s, dependiendo de su destreza, para que puedas evitar la muerte.