Coste: 75 p. de espíritu
Te rodea un vórtice que inflige de forma continua un 105% de daño de arma a todos los enemigos en un radio de 10 m. El vórtice dura 6 s y se reinicia cada vez que golpeas a un enemigo con un ataque cuerpo a cuerpo. Asestar un golpe crítico tiene una probabilidad de aumentar el efecto del vórtice hasta 3 veces, de forma que inflija un máximo de un 315% de daño de arma.
Nivel | Runa de habilidad |
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27 |
Maestro del vientoMientras tu vórtice tenga 3 acumulaciones o más, los enemigos dañados por Viento impetuoso durante 3 s consecutivos quedan congelados durante 2 s. Viento impetuoso no puede congelar a los enemigos más de una vez cada 3 s. El daño de Viento impetuoso pasa a ser de frío. |
33 |
Tormenta de espadasAumenta el daño de cada acumulación del vórtice al 145% de daño de arma. El daño de 3 acumulaciones pasa a ser de un 435% de daño de arma. |
38 |
Pozo de fuegoAumenta el radio del vórtice a 14 m. El daño de Viento impetuoso pasa a ser de fuego. |
46 |
Tormenta interiorMientras tu vórtice tenga 3 acumulaciones o más, obtienes 8 p. de espíritu por segundo. El daño de Viento impetuoso pasa a ser sagrado. |
56 |
CiclónMientras tu vórtice tenga 3 acumulaciones o más, los golpes críticos tienen una probabilidad de generar un tornado de rayos que electrocuta periódicamente a los enemigos cercanos y les inflige un 95% de daño de arma como daño de rayos. Cada tornado de rayos dura 3 s. El daño de Viento impetuoso pasa a ser de rayos. |