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70 male - Herói de Temporada
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Esta funcionalidade gera listas dos bônus de equipamentos mais populares. O bônus selecionado é exibido na direita sob os itens que possuem tal bônus. Você também pode filtrar pelo atributo primário de seu personagem (como Força) ou gemas.
Gera: 6 de Fúria por ataque
Esmaga brutalmente um inimigo causando 320% de dano de arma.
Primária
Habilitado no nível 1
Aumenta a geração de Fúria para 9.
O dano de Golpe Esmagador se torna dano Ígneo.
Habilitado no nível 44
Custa: 10 de Fúria
Desfere ataques múltiplos contra todos em seu caminho, causando 340% do dano de arma.
Enquanto estiver rodopiando, você se move com 100% da velocidade de movimento.
Secundária
Habilitado no nível 20
Gera: 20 de Fúria
Recarga: 20 segundos
Um grito empolgante que aumenta em 20% a sua Armadura e também dos aliados que estiverem num raio de 100 metros durante 120 segundos.
Táticas
Habilitado no nível 28
Aumenta a resistência a todos os elementos em 20% enquanto a habilidade Grito de Guerra está ativa.
Habilitado no nível 60
Custa: 30 de Fúria
Golpeia o chão, gerando uma onda de destruição que causa 620% de dano de arma aos alvos a até 50 metros à sua frente.
Secundária
Habilitado no nível 12
Aumenta o dano em 735% de dano de arma como dano Ígneo e lança os inimigos atingidos ao ar.
Habilitado no nível 25
Custo: 1 Aplicação
Gera: 15 de Fúria
Uma investida veloz que repele e causa 600% do dano de arma aos inimigos no trajeto.
Você ganha uma aplicação a cada 10 segundos e pode acumular até 1 aplicações por vez.
Poder
Habilitado no nível 21
Acumule até 3 cargas de Investida Furiosa.
O dano de Investida Furiosa se transforma em dano Elétrico.
Habilitado no nível 56
Custa: 20 de Fúria
Aumenta a velocidade de movimento em 30% durante 3 segundos.
Defensiva
Habilitado no nível 16
Você se atira contra os inimigos, repelindo-os e causando 25% de dano de arma.
Habilitado no nível 46
Recarga: 30 segundos
Cura 193.093 de Vida para você e para o Templário com base na Força do Templário.
Habilitado no nível 5
Recarga: 4 segundos
A Sibila lança um orbe guiado que causa dano Arcano equivalente a 150% do dano de arma em inimigos em um raio de 15 metros e reduz a velocidade deles em 80% por 3,00 segundos com base na Inteligência da Sibila.
Habilitado no nível 15
Aumenta seus bônus de dano elemental estático em 5,00% com base na Inteligência da Sibila.
Habilitado no nível 20
Reduz em 6% o dano recebido de ataques de longo alcance, aumenta em 3% a Armadura e reduz em 60% a velocidade de inimigos com ataques corpo a corpo durante 3,00 segundos para você e para a Sibila com base na Inteligência da Sibila.
Habilitado no nível 25
Recarga: 120 segundos
Quando você recebe dano fatal, a Sibila fortalece você, permitindo que você se mova no tempo e evite a morte, reduzindo a velocidade de movimento, a velocidade de ataque e os projéteis de inimigos em 80% durante 3,00 segundos com base na Inteligência da Sibila.
Habilitado no nível 30
Última Atualização em 26 de mai. de 2024 19:03 BRT