Esta funcionalidade gera listas dos bônus de equipamentos mais populares. O bônus selecionado é exibido na direita sob os itens que possuem tal bônus. Você também pode filtrar pelo atributo primário de seu personagem (como Força) ou gemas.
Você se alimenta da força vital de inimigos em um raio de 18 metros. Ganhe 3% de Inteligência por 30 segundos para cada inimigo afetado. Esse efeito acumula até 5 vezes.
Terror
Habilitado no nível 9
Definhar
Aumenta em 10% sua Armadura por inimigo ceifado e reduz em 80% a velocidade de movimento do inimigo por 5 segundos.
Conjura um Carranco para realizar uma dança ritualística, aumentando a velocidade de ataque e de movimento de todos os aliados próximos em 15% durante 20 segundos.
Evoca um cardume de piranhas mortíferas que causa dano Venenoso equivalente a 400% do dano de arma ao longo de 8 segundos. Os inimigos atingidos também recebem dano aumentado em 15%.
Decomposição
Habilitado no nível 61
Piranhado
O lago de piranhas vira um tornado de piranhas que dura 4 segundos. Inimigos próximos são sugados periodicamente para dentro dele.
Reduz a recarga das suas habilidades em 5,00% com base na Inteligência da Sibila.
Habilitado no nível 20
Harmonia Profética
Escudo Energizado
Reduz em 6% o dano recebido de ataques de longo alcance, aumenta em 3% a Armadura e reduz em 60% a velocidade de inimigos com ataques corpo a corpo durante 3,00 segundos para você e para a Sibila com base na Inteligência da Sibila.
Habilitado no nível 25
Escudo Energizado
Mente Focalizada
Uma aura de 40 metros de raio que aumenta em 3,00% a velocidade de ataque para você e para a Sibila com base na Inteligência da Sibila.