70 female
70 male
Hardcore
64 female
1 male
Esta funcionalidade gera listas dos bônus de equipamentos mais populares. O bônus selecionado é exibido na direita sob os itens que possuem tal bônus. Você também pode filtrar pelo atributo primário de seu personagem (como Força) ou gemas.
Gera: 4 de Ódio
Dispara uma flecha mágica que persegue os inimigos e causa 155% de dano de arma e tem 35% de chance de perfurá-los.
Requer Arma de Longo Alcance
Primária
Habilitado no nível 1
Cada perfuração consecutiva aumenta o dano da flecha em 70%.
O dano de Flecha Voraz torna-se Gélido.
Habilitado no nível 42
Custa: 12 de Ódio
Dispara contra inimigos aleatórios causando dano equivalente a 675% de dano de arma enquanto se move a 75% da velocidade de movimento normal.
Requer Arma
Arco e Flecha
Habilitado no nível 19
Aumenta a velocidade de movimento para 100% do movimento normal ao usar Saraivada.
O dano de Saraivada se transforma em dano Elétrico.
Habilitado no nível 29
Custa: 25 de Ódio
Dispara uma salva de flechas que causam 360% de dano de arma em todos os inimigos na área.
Habilitado no nível 22
Aumenta o dano causado em 500% de dano de arma.
Habilitado no nível 46
Custa: 8 de Disciplina
Você dá um salto acrobático de 35 metros.
Caça
Habilitado no nível 9
Durante o Salto Mortal, dispara 4 flechas que causam 75% do dano de arma aos inimigos próximos. Esses disparos sempre obtêm acertos críticos.
Habilitado no nível 16
Custa: 10 de Ódio
Dispara um Chakram giratório que causa dano Físico equivalente a 380% de dano de arma aos inimigos ao longo do caminho.
Secundária
Habilitado no nível 12
Um segundo Chakram imita o movimento do primeiro. Cada Chakram causa dano Ígneo equivalente a 220% do dano de arma.
Habilitado no nível 18
Recarga: 30 segundos
Ativa: Seu corvo causa 500% de dano a mais no ataque seguinte.
Passiva: Evoca um corvo que bica os inimigos, causando dano Físico equivalente a 100% do seu dano de arma.
Habilitado no nível 17
Ativa: Seu javali corre até você e provoca todos os inimigos num raio de 20 metros por 5 segundos.
Passiva: Evoca um javali que ataca os inimigos, causando dano Físico equivalente a 50% do seu dano de arma.
O javali aumenta sua regeneração de Vida e a do seu grupo em 10.728 e a resistência a todos os elementos em 20%.
Habilitado no nível 41
Última Atualização em 14 de mar. de 2023 08:14 BRT