Esta funcionalidade gera listas dos bônus de equipamentos mais populares. O bônus selecionado é exibido na direita sob os itens que possuem tal bônus. Você também pode filtrar pelo atributo primário de seu personagem (como Força) ou gemas.
Este é um Feitiço Característico. Feitiços Característicos podem ser lançados sem custo.
Lança um projétil mágico, causando dano Arcano equivalente a 230% de dano de arma.
Primária
Habilitado no nível 1
Espeto Glacial
Lança um estilhaço de gelo que explode com o impacto, fazendo com que os inimigos em um raio de 4,5 metros recebam dano Gélido equivalente a 175% do dano de arma e Congelem por 1 segundo.
Os inimigos não podem ser Congelados por Espeto Glacial mais de uma vez a cada 5 segundos.
Evoca uma Hidra durante 15 segundos. A Hidra ataca os inimigos com projéteis de fogo, causando dano Ígneo equivalente a 165% de dano de arma por ataque.
Você só pode ter uma Hidra ativa por vez.
Força
Habilitado no nível 21
Hidra Gélida
Evoca uma Hidra Gélida que sopra gelo numa área coniforme de curta distância, causando dano Gélido equivalente a 255% do dano de arma a todos os inimigos na área.
Faz chover estilhaços de gelo que causam dano Gélido equivalente a 1075% do dano de arma ao longo de 6 segundos a todos os inimigos em um raio de 12 metros. Lançamentos múltiplos do mesmo lançador na mesma área não acumulam o efeito.
Força
Habilitado no nível 27
Tempestade Inclemente
Aumenta a duração e o dano da Nevasca para causar dano Gélido equivalente a 1810% do dano de arma ao longo de 8 segundos.
Evoca um Familiar que ataca os seus inimigos, causando dano Arcano equivalente a 240% do dano da sua arma. O Familiar não pode ser atingido pelos seus inimigos e dura 10 minutos.
Conjuração
Habilitado no nível 22
Fagulha
Evoca um Familiar de fogo que aumenta o dano de todos os ataques em 10% enquanto está ativo.
Envolve você em uma barreira de gelo que reduz em 12% o dano dos ataques corpo a corpo. Atacantes em combate corpo a corpo são resfriados ou congelados por 3 segundos. O feitiço dura 10 minutos.
Apenas um feitiço de Armadura pode estar ativo por vez.
Conjuração
Habilitado no nível 14
Aura Gelante
Reduz a temperatura do ar ao seu redor. Inimigos próximos ficam resfriados, com o movimento reduzido em 80%.
Reduz a recarga das suas habilidades em 5,00% com base na Inteligência da Sibila.
Habilitado no nível 20
Harmonia Profética
Escudo Energizado
Reduz em 6% o dano recebido de ataques de longo alcance, aumenta em 3% a Armadura e reduz em 60% a velocidade de inimigos com ataques corpo a corpo durante 3,00 segundos para você e para a Sibila com base na Inteligência da Sibila.
Habilitado no nível 25
Escudo Energizado
Mente Focalizada
Uma aura de 40 metros de raio que aumenta em 3,00% a velocidade de ataque para você e para a Sibila com base na Inteligência da Sibila.
Habilitado no nível 30
Mente Focalizada
132,00%
Encontrar Ouro
0,00%
Encontrar Itens Mágicos
+670,00
Experiência
Última Atualização em 16 de dez. de 2022 23:54 BRT