Esta funcionalidade gera listas dos bônus de equipamentos mais populares. O bônus selecionado é exibido na direita sob os itens que possuem tal bônus. Você também pode filtrar pelo atributo primário de seu personagem (como Força) ou gemas.
Este é um Feitiço Característico. Feitiços Característicos são lançados sem custo.
Arremessa uma caveira explosiva que causa dano Ígneo equivalente a 155% do dano de arma a todos os inimigos em um raio de 8 metros.
Primária
Habilitado no nível 21
Bomba-fantasma
Além da explosão básica, a caveira cria uma explosão maior que causa 30% de dano de arma como dano Gélido a todos os outros inimigos em um raio de 28 metros.
Mãos de carniçais emergem do solo e reduzem o movimento dos inimigos em 60%, causando dano Físico equivalente a 760% de dano de arma por segundo ao longo de 8 segundos.
Secundária
Habilitado no nível 2
Morte é Vida
Inimigos mortos na área da Prisão dos Mortos têm 70% de chance de evocar um Cão Zumbi.
Evoca por 12 segundos um Carranco Xamã que transforma os inimigos em galinhas. Os inimigos amaldiçoados não podem executar ações ofensivas.
Defensiva
Habilitado no nível 22
Sapo da Imensidão
Evoca um sapo gigante que puxa inimigos, engole-os brevemente e depois os cospe com uma camada de gosma que causa dano Venenoso equivalente a 750% do dano de arma ao longo de 5 segundos e aumenta todo o dano recebido por eles em 15%.
Incita a paranoia nos inimigos, confundindo-os e fazendo com que alguns fiquem Enfeitiçados e lutem ao seu lado por 12 segundos.
Terror
Habilitado no nível 22
Alucinação Coletiva
Em meio à confusão, um espírito gigante investe contra os inimigos, causando dano Físico equivalente a 400% do dano de arma por segundo a todos os inimigos no caminho.
Evoca um cardume de piranhas mortíferas que causa dano Venenoso equivalente a 400% do dano de arma ao longo de 8 segundos. Os inimigos atingidos também recebem dano aumentado em 15%.
Decomposição
Habilitado no nível 61
Onda de Mutilação
Transforma cada lançamento em uma onda de piranhas que segue em frente, causando 475% de dano da arma e fazendo com que todos os inimigos atingidos recebam 15% de dano a mais por 8 segundos.
Provoca os inimigos em um raio de 10 metros durante 3,00 segundos quando você recebe um golpe, com base na Força do Templário.
Habilitado no nível 5
Intervenção
Lealdade
Regenera 6436 de Vida por segundo para você e para o Templário com base na Força do Templário.
Habilitado no nível 10
Lealdade
Massacre
Recarga:20 segundos
Desfere um golpe fortíssimo contra um inimigo, causando 800% de dano de arma. O alvo e os inimigos próximos recebem 10% de dano aumentado durante 3,00 segundos com base na Força do Templário.