Esta funcionalidade gera listas dos bônus de equipamentos mais populares. O bônus selecionado é exibido na direita sob os itens que possuem tal bônus. Você também pode filtrar pelo atributo primário de seu personagem (como Força) ou gemas.
Este é um Feitiço Característico. Feitiços Característicos são lançados sem custo.
Atira um dardo envenenado, causando dano Venenoso equivalente a 185% do dano de arma e mais dano Venenoso equivalente a 40% do dano de arma ao longo de 2 segundos.
Primária
Habilitado no nível 1
Cobra na Cara
Transforma seu dardo em uma cobra com 35% de chance de atordoar o alvo durante 1,5 segundos.
Ergue uma fileira de zumbis de 28 metros, bloqueando os inimigos, atacando e causando dano Físico equivalente a 1200% do dano de arma ao longo de 6 segundos.
Decomposição
Habilitado no nível 28
Comungando com Espíritos
Evoca por 6 segundos um círculo de espíritos que causa dano Gélido equivalente a 1200% do dano de arma, Gela inimigos próximos por 60% e reduz o dano causado por eles em 25% por 3 segundos.
Evoca um cardume de piranhas mortíferas que causa dano Venenoso equivalente a 400% do dano de arma ao longo de 8 segundos. Os inimigos atingidos também recebem dano aumentado em 15%.
Decomposição
Habilitado no nível 61
Piranhado
O lago de piranhas vira um tornado de piranhas que dura 4 segundos. Inimigos próximos são sugados periodicamente para dentro dele.
Evoca um zumbi Gargântua para lutar ao seu lado. Os ataques do Gargântua causam dano Físico equivalente a 450% do dano da sua arma.
Vodu
Habilitado no nível 19
Pancadeiro
O Gargântua ganha a habilidade de trombar periodicamente contra os inimigos, atordoando-os durante 3 segundos e causando dano Ígneo equivalente a 200% de dano de arma.
Evoca um exército de 5 Carrancos armados com adagas para lutar ao seu lado durante 20 segundos. Os Carrancos causam dano Físico equivalente a 180% do dano da sua arma.
Vodu
Habilitado no nível 30
Tochas Tiki
Evoca 2 Carrancos lançadores adicionais que cospem fogo numa área cônica à frente, causando dano Ígneo equivalente a 85% do seu dano de arma.
Ataque de longo alcance que causa 140% do dano de arma e reduz em 80% a velocidade dos inimigos atingidos durante 3,00 segundos com base na Destreza do Vigarista.
Requer Arco
Habilitado no nível 5
Disparo Incapacitante
Anatomia
Aumenta a chance de acerto crítico em 1,80% para você e para o Vigarista com base na Destreza do Vigarista.
Habilitado no nível 10
Anatomia
Tiro Múltiplo
Recarga:8 segundos
Ativa: O Vigarista dispara 3 setas, cada uma causando 110% do dano de arma.
Passiva: Os ataques especiais do Vigarista têm 50,00% de chance de disparar 3 setas com base na Destreza do Vigarista.
Cura 193.093 de Vida para você e para o Templário com base na Força do Templário.
Habilitado no nível 5
Cura
Lealdade
Regenera 6436 de Vida por segundo para você e para o Templário com base na Força do Templário.
Habilitado no nível 10
Lealdade
Investida
Recarga:10 segundos
Investe contra um alvo, causando 280% de dano de arma e atordoando todos os inimigos em um raio de 8 metros durante 3,00 segundos com base na Força do Templário.
Enfeitiça um inimigo para lutar por você por 8 segundos.
Habilitado no nível 15
Patuá
Erosão
Recarga:20 segundos
Evoca um poço de energia que causa dano Arcano equivalente a 330% do dano de arma durante 5,00 segundos com base na Inteligência da Sibila. Inimigos afetados também recebem 10% de dano aumentado.
Habilitado no nível 25
Erosão
68,00%
Encontrar Ouro
0,00%
Encontrar Itens Mágicos
+0,00
Experiência
Última Atualização em 16 de jul. de 2022 00:56 BRT