70 female - Herói de Temporada
Hardcore
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70 female - Herói de Temporada
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2 female - Herói de Temporada
Hardcore
Esta funcionalidade gera listas dos bônus de equipamentos mais populares. O bônus selecionado é exibido na direita sob os itens que possuem tal bônus. Você também pode filtrar pelo atributo primário de seu personagem (como Força) ou gemas.
Gera: 6 de Fúria por ataque
Golpe em arco que causa 200% de dano de arma a quaisquer inimigos na trajetória do golpe.
Primária
Habilitado no nível 3
Ataca todos os inimigos ao seu redor e aumenta o dano para 235% o dano de arma como dano Elétrico.
Habilitado no nível 47
Custa: 20 de Fúria
Um golpe amplo que faz com que todos os inimigos em um raio de 12 metros sangrem, recebendo dano Físico equivalente a 1100% do dano de arma ao longo de 5 segundos.
Secundária
Habilitado no nível 5
Aumenta a área de alcance da habilidade Retalhamento, atingindo todos os inimigos em um raio de 18 metros.
O dano de Retalhamento se transforma em dano Ígneo.
Habilitado no nível 11
Custa: 10 de Fúria
Desfere ataques múltiplos contra todos em seu caminho, causando 340% do dano de arma.
Enquanto estiver rodopiando, você se move com 100% da velocidade de movimento.
Secundária
Habilitado no nível 20
Atrai inimigos em um raio de 35 metros de durante a execução do Tornado.
O dano de Tornado se torna Gélido.
Habilitado no nível 29
Recarga: 12 s
Causa 380% do dano de arma a todos os inimigos num raio de 9 m.
Acertos críticos têm chance de reduzir a recarga de Golpe Brutal em 1 s.
Poder
Habilitado no nível 9
Redireciona 35% do dano corpo a corpo recebido de volta ao atacante durante 5 segundos após a ativação da habilidade Golpe Brutal.
Habilitado no nível 32
Custa: 25 de Fúria
Recarga: 60 segundos
Sacode o chão violentamente causando dano Ígneo equivalente a 4800% de dano de arma durante 8 segundos a todos os inimigos num raio de 18 metros.
Raiva
Habilitado no nível 19
Cria uma área congelada, fazendo com que o Terremoto Congele e cause dano Gélido.
Habilitado no nível 29
Custa: 1 carga
Causa 300% de dano de arma a todos os inimigos próximos. Você recupera 4% do seu máximo de vida a cada inimigo atingido.
Vingança tem 15% e chance de ganhar uma carga sempre que você é atingido. Máximo de 2 cargas.
Poder
Habilitado no nível 13
Aumenta a cura para 6% do seu máximo de Vida a cada inimigo atingido.
Habilitado no nível 19
Recarga: 4 segundos
Ataque de longo alcance que causa 140% do dano de arma e reduz em 80% a velocidade dos inimigos atingidos durante 3,00 segundos com base na Destreza do Vigarista.
Requer Arco
Habilitado no nível 5
Sempre que você ou o Vigarista obtêm um acerto crítico, ambos ficam histéricos, aumentando todo o dano causado em 3% durante 3,00 segundos com base na Destreza do Vigarista.
Habilitado no nível 10
Recarga: 8 segundos
Ativa: O Vigarista dispara 3 setas, cada uma causando 110% do dano de arma.
Passiva: Os ataques especiais do Vigarista têm 50,00% de chance de disparar 3 setas com base na Destreza do Vigarista.
Requer Arco
Habilitado no nível 15
Recarga: 120 segundos
Quando você recebe dano fatal, o Vigarista esconde você dos inimigos durante 3,00 segundos com base na Destreza do Vigarista, permitindo que você evite a morte.
Habilitado no nível 20
Recarga: 30 segundos
Cura 193.093 de Vida para você e para o Templário com base na Força do Templário.
Habilitado no nível 5
Regenera 6436 de Vida por segundo para você e para o Templário com base na Força do Templário.
Habilitado no nível 10
Recarga: 10 segundos
Investe contra um alvo, causando 280% de dano de arma e atordoando todos os inimigos em um raio de 8 metros durante 3,00 segundos com base na Força do Templário.
Habilitado no nível 15
Aumenta a sua geração de recursos.
Mana: 7 por segundo.
Ódio: 1 por segundo.
Ira: 1,1 por segundo.
Poder Arcano: 1,4 por segundo.
Fúria: 10% gerada.
Espírito: 10% gerado.
Essência: 10% gerada.
Habilitado no nível 20
Última Atualização em 12 de mai. de 2024 19:12 BRT