Mãos de carniçais emergem do solo e reduzem o movimento dos inimigos em 60%, causando dano Físico equivalente a 760% de dano de arma por segundo ao longo de 8 segundos.
Secundária
Habilitado no nível 2
Pegada Desesperada
Reduz a recarga de Prisão dos Mortos para 4 segundos.
Evoca um zumbi suicida que causa dano Venenoso equivalente a 560% de dano de arma a todos os inimigos no seu caminho antes de se decompor.
Decomposição
Habilitado no nível 14
Morte-viva
Se o zumbi suicida abater algum inimigo, ele se reanima e ataca inimigos próximos causando dano Venenoso equivalente a 480% de dano de arma. O efeito pode se repetir até um máximo de 2 vezes.
Evoca 3 Cães Zumbis das profundezas para lutar ao seu lado. Cada cão causa dano Físico equivalente a 120% do dano da sua arma com cada acerto.
Defensiva
Habilitado no nível 4
Cães Raivosos
Os cães zumbis evocados ganham um ataque de mordida infecciosa que causa dano Venenoso equivalente a 120% de dano de arma por segundo durante 3 segundos.