Wystrzeliwujesz wybuchający bolas, który owija się wokół wroga. Po 1 sek. bolas wybucha, zadając obrażenia od ognia równe 160% obrażeń od broni trafionemu wrogowi i dodatkowo obrażenia od ognia równe 110% obrażeń od broni pozostałym przeciwnikom w promieniu 14 metrów.
Podstawowe
Odblokowywana na poziomie 11
Nieuchronna Zagłada
Wzmacnia bolas, który zadaje teraz przeciwnikowi obrażenia od ognia równe 216% obrażeń od broni i obrażenia od ognia równe 148% obrażeń od broni pozostałym wrogom w promieniu 14 metrów, ale zwiększa opóźnienie przed wybuchem do 2 sek.
Wystrzeliwujesz ognistą strzałę, która zadaje obrażenia od ognia równe 300% obrażeń od broni wszystkim wrogom, przez których przelatuje.
Wymaga: Łuk
Dodatkowe
Odblokowywana na poziomie 20
Strzała Mrozu
Wystrzeliwujesz strzałę mrozu, która zadaje obrażenia od zimna równe 330% obrażeń od broni, a następnie rozdziela się na dodatkowe strzały mrozu (10). Trafieni wrogowie zostają wyziębieni i spowolnieni o 60% na 1 sek.
Zastawiasz pułapkę z rozkładanych na ziemi kolców, która zostaje uruchomiona, gdy zbliży się przeciwnik. Kolce zmniejszają szybkość ruchu wrogów w promieniu 12 metrów o 60%. Czas działania pułapki: 6 sek.
Obronne
Odblokowywana na poziomie 4
Żywa Przynęta
Stojąc w obszarze działania tej umiejętności masz dodatkowe 10% szansy na trafienie krytyczne.
Broń dodatkowa: Z każdym atakiem wystrzeliwujesz dodatkowo przebijające strzały (4), które zadają 60% obrażeń od broni. Samonaprowadzane rakiety: Wystrzeliwujesz dodatkowe rakiety (2) w pobliskich przeciwników. Każda z nich zadaje 80% obrażeń od broni. Zemsta: Zadajesz obrażenia zwiększone o 40%.
Urządzenia
Odblokowywana na poziomie 61
Spośród Cieni
Zamiast wystrzeliwać Samonaprowadzane Rakiety, przywołujesz sojuszników z cieni, którzy atakują wrogów, zadając im obrażenia od zimna równe 120% obrażeń od broni i zamrażają ich na 3 sek.
Atak z dystansu, który zadaje 140% obrażeń od broni i spowalnia trafionych wrogów o 80% na 3,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika zręczności szelmy).
Wymaga: Łuk
Odblokowywana na poziomie 5
Okaleczający strzał
Wzmocniony strzał
Czas odnowienia:8 sek.
Potężny atak dystansowy, który wywołuje eksplozję przy trafieniu, zadając obrażenia od mocy tajemnej równe 120% obrażeń od broni wrogom w promieniu 10 metrów. Ma też 100% szans na ogłuszenie wrogów na 3,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika zręczności szelmy).
Wymaga: Łuk
Odblokowywana na poziomie 5
Wzmocniony strzał
Histeria
Za każdym razem, gdy twoja postać lub szelma zadadzą trafienie krytyczne, wpadają w szał, który zwiększa wszystkie zadawane przez nich obrażenia o 3% na 3,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika zręczności szelmy).
Jeśli zostaniesz trafiona, prowokuje wrogów w promieniu 10 metrów przez 3,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika siły templariusza).
Odblokowywana na poziomie 5
Wyzwanie
Oddanie
Przywraca tobie i templariuszowi 6436 pkt. życia na sekundę (w oparciu o wartość współczynnika siły templariusza).
Odblokowywana na poziomie 10
Oddanie
Szarża
Czas odnowienia:10 sek.
Szarżuje na wroga, zadając mu 280% obrażeń od broni i ogłuszając wszystkich przeciwników w promieniu 8 metrów na 3,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika siły templariusza).