70 male
Hardkor
70 male
Hardkor
70 male
Hardkor
35 female
23 female
Hardkor
16 male
Hardkor
13 male
Hardkor
Tutaj znajdziesz najczęściej występujące premie od wyposażenia. Możesz wybrać premię, by zobaczyć, które przedmioty ją dają.
Generuje: 6 pkt. furii przy ataku.
Wyprowadzasz brutalny cios, który zadaje 320% obrażeń od broni.
Podstawowe
Odblokowywana na poziomie 1
Każde trafienie wywołuje falę uderzeniową, która zadaje obrażenia od ognia równe 100% obrażeń od broni wrogom znajdującym się w linii o długości 26 metrów za głównym celem ataku.
Odblokowywana na poziomie 52
Koszt: 10 pkt. furii.
Wykonujesz serię ataków we wszystko, co stanie ci na drodze, zadając 340% obrażeń od broni.
Podczas Tornada twoja szybkość ruchu wynosi 100%.
Dodatkowe
Odblokowywana na poziomie 20
Zyskujesz 1 pkt. furii za każdego trafionego wroga.
Tornado zadaje teraz obrażenia od błyskawic.
Odblokowywana na poziomie 44
Generuje: 15 pkt. furii.
Czas odnowienia: 10 sek.
Wydajesz groźny okrzyk, który o 20% zmniejsza obrażenia zadawane przez wrogów w promieniu 25 metrów przez 15 sek.
Taktyka
Odblokowywana na poziomie 14
Wrogowie zostają dodatkowo spowolnieni o 60%.
Odblokowywana na poziomie 23
Czas odnowienia: 30 sek.
Zmniejsza wszystkie otrzymywane obrażenia o 50% oraz zapewnia niewrażliwość na wszystkie efekty ograniczające kontrolę nad postacią na 5 sek.
Obronne
Odblokowywana na poziomie 22
Kiedy Przezwyciężenie Bólu jest aktywne, za każdy wykorzystany punkt furii odzyskujesz 5364 pkt. życia.
Odblokowywana na poziomie 36
Koszt: 1 ładunek.
Generuje: 15 pkt. furii.
Gnasz przed siebie odrzucając wrogów na swojej drodze i zadajesz im 600% obrażeń od broni.
Co 10 sek. otrzymujesz jeden ładunek. Maksymalna liczba posiadanych jednocześnie ładunków wynosi 1.
Siła
Odblokowywana na poziomie 21
Maksymalna ilość posiadanych ładunków Dzikiej Szarży wynosi 3.
Dzika Szarża zadaje teraz obrażenia od błyskawic.
Odblokowywana na poziomie 56
Generuje: 15 pkt. furii.
Czas odnowienia: 10 sek.
Wykonujesz Skok i zadajesz przy lądowaniu 180% obrażeń od broni wrogom w promieniu 10 metrów od celu, oraz zmniejszasz ich szybkość ruchu o 60% przez 3 sek.
Obronne
Odblokowywana na poziomie 8
Zwiększa o 1,80% szansę na zadanie trafienia krytycznego przez ciebie oraz szelmę (w oparciu o wartość współczynnika zręczności szelmy).
Odblokowywana na poziomie 10
Czas odnowienia: 8 sek.
Tryb aktywny: Powoduje wystrzelenie przez szelmę 3 pocisków, z których każdy zadaje 110% obrażeń od broni.
Tryb pasywny: Specjalne ataki szelmy mają 50,00% szans na wystrzelenie 3 pocisków (w oparciu o wartość współczynnika zręczności szelmy).
Wymaga: Łuk
Odblokowywana na poziomie 15
Czas odnowienia: 30 sek.
Leczy ciebie i templariusza, przywracając 193 093 pkt. życia (w oparciu o wartość współczynnika siły templariusza).
Odblokowywana na poziomie 5
Przywraca tobie i templariuszowi 6436 pkt. życia na sekundę (w oparciu o wartość współczynnika siły templariusza).
Odblokowywana na poziomie 10
Czas odnowienia: 20 sek.
Wymierza przeciwnikowi potężny cios i zadaje 800% obrażeń od broni oraz sprawia, że cel oraz pobliscy wrogowie otrzymują obrażenia zwiększone o 10% przez 3,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika siły templariusza).
Odblokowywana na poziomie 15
Przyspiesza generowanie twoich zasobów.
Mana: 7 na sekundę.
Nienawiść: 1 na sekundę.
Gniew: 1,1 na sekundę.
Moc tajemna: 1,4 na sekundę.
Furia: 10% wygenerowanej.
Siła duchowa: 10% wygenerowanej.
Esencja: 10% wygenerowanej.
Odblokowywana na poziomie 20
Czas odnowienia: 18 sek.
Zaczarowuje wroga i powoduje, że będzie walczył po twojej stronie przez 8 sek.
Odblokowywana na poziomie 15
Zwiększa twoje statyczne premie do obrażeń od żywiołów o 5,00% (w oparciu o wartość współczynnika inteligencji zaklinaczki).
Odblokowywana na poziomie 20
Czas odnowienia: 20 sek.
Tworzy jezioro energii, które zadaje obrażenia od mocy tajemnej równe 330% obrażeń od broni w ciągu 5,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika inteligencji zaklinaczki). Wrogowie pod wpływem zaklęcia będą otrzymywać obrażenia zwiększone o 10%.
Odblokowywana na poziomie 25
Czas odnowienia: 120 sek.
Kiedy otrzymujesz śmiertelne obrażenia, zaklinaczka umożliwia ci podróżowanie w czasie i spowalnia szybkość ruchu i ataku przeciwników oraz szybkość przemieszczania się pocisków o 80% na 3,00 sek. (w oparciu o jej wartość współczynnika inteligencji), dzięki czemu możesz uniknąć śmierci.
Odblokowywana na poziomie 30
Ostatnia aktualizacja dn. 09. kwi 2024 r. 18:57 CEST