70 female
19 female
Tutaj znajdziesz najczęściej występujące premie od wyposażenia. Możesz wybrać premię, by zobaczyć, które przedmioty ją dają.
To jest zaklęcie wzorcowe. Zaklęcie wzorcowe można rzucać za darmo.
Ciskasz słojem z (4) pająkami, które atakują pobliskich wrogów, zadając im obrażenia fizyczne równe 576% obrażeń od broni.
Podstawowe
Odblokowywana na poziomie 3
Rzucasz słojem z pająkami, które skaczą na wrogów na odległość 25 metrów i zadają całkowite obrażenia od trucizny równe 645% obrażeń od broni.
Odblokowywana na poziomie 9
Koszt: 300 pkt. many.
Przywołujesz plagę szarańczy, która rzuca się na wroga, zadając obrażenia od trucizny równe 1040% obrażeń od broni przez 8 sek.
Szarańcza przeskakuje na kolejnych wrogów w pobliżu.
Dodatkowe
Odblokowywana na poziomie 21
Istnieje 100% szans, że Rój Szarańczy przeskoczy na dwóch dodatkowych wrogów zamiast jednego.
Odblokowywana na poziomie 27
Czas odnowienia: 45 sek.
Przywołujesz z otchłani Psy Zombie (3), które będą walczyć po twojej stronie. Każde trafienie zadane przez Psa powoduje obrażenia fizyczne równe 120% obrażeń od broni.
Obronne
Odblokowywana na poziomie 4
Twoje Psy Zombie pochłaniają 10% zadawanych tobie obrażeń.
Odblokowywana na poziomie 28
Czas odnowienia: 10 sek.
Opuszczasz swoje ciało i wchodzisz do krainy duchów na 2 sek. W krainie duchów możesz się swobodnie poruszać.
Odliczanie czasu odnowienia dla tej umiejętności rozpoczyna się w chwili ustania efektów jej działania.
Odblokowywana na poziomie 16
Wydłuża czas działania Duchowej Wędrówki do 3 sek.
Odblokowywana na poziomie 23
Koszt: 100 pkt. many.
Ostrzeliwujesz wroga 4 duchowymi wiązkami, które zadają łącznie obrażenia od zimna równe 600% obrażeń od broni.
Rozkład
Odblokowywana na poziomie 17
Wywołujesz dodatkowe duchowe wiązki (3), które wyszukują kolejnych przeciwników i zadają im obrażenia od ognia równe 65% obrażeń od broni.
Odblokowywana na poziomie 32
Czas odnowienia: 60 sek.
Przywołujesz monstrualnego zombie, który będzie dla ciebie walczył. Monstrum zadaje każdym atakiem obrażenia fizyczne równe 450% obrażeń od broni.
Voodoo
Odblokowywana na poziomie 19
Kiedy Monstrum napotka elitarnego wroga lub kiedy otacza go 5 wrogów, wpada w szał na 15 sek. i zdobywa premię:
20% do szybkości ruchu
35% do szybkości ataku
200% do zadawanych obrażeń fizycznych
Efekty uaktywniają się nie częściej, niż raz na 45 sek. Elitarni wrogowie to czempioni, rzadkie potwory, bossowie oraz inni gracze.
Odblokowywana na poziomie 29
Ostatnia aktualizacja dn. 06. mar 2023 r. 02:49 CET