70 male - 시즌 영웅
70 male
70 female
70 female - 시즌 영웅
하드코어
전체 장비 보너스를 확인할 수 있습니다. 능력치를 선택하면 해당 능력치를 제공하는 아이템을 확인할 수 있습니다.
소모: 생명력 25%
재사용 대기시간: 120초
피로 이루어진 복제물을 만들어 15초 동안 자신의 보조 기술을 따라 하게 합니다.
피와 뼈
61 레벨에 사용할 수 있습니다.
뼈의 복제물도 함께 생성하지만, 지속시간이 10초로 감소합니다.
69 레벨에 사용할 수 있습니다.
생성: 맞힌 적 하나당 정수 12
소환한 낫으로 전방의 적을 베어 무기 공격력의 150%만큼 물리 피해를 줍니다.
주 기술
3 레벨에 사용할 수 있습니다.
낫에 맞은 적이 15% 확률로 무작위 저주에 걸립니다.
사신의 낫으로 주는 피해가 독 피해로 바뀝니다.
33 레벨에 사용할 수 있습니다.
생성: 정수 24
지면에 뼈 쐐기를 소환하여 무기 공격력의 120%만큼 물리 피해를 줍니다.
1 레벨에 사용할 수 있습니다.
커다란 뼈 기둥으로 대상과 주위의 적을 최대 두 마리까지 강타하여 매초 무기 공격력의 180%만큼 독 피해를 줍니다.
13 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 10초
주위의 적에게서 뼈를 뜯어내 무기 공격력의 125%만큼 물리 피해를 주고, 적 최대 10마리까지 뼈를 뜯어낸 적 하나당 받는 피해를 3%만큼 감소시키는 갑옷을 생성합니다. 60초 동안 지속됩니다.
19 레벨에 사용할 수 있습니다.
뼈를 뜯긴 적이 2초 동안 기절합니다.
뼈 갑옷으로 주는 피해가 독 피해로 바뀝니다.
29 레벨에 사용할 수 있습니다.
적을 대상으로 선택하면 주위에 있는 시체에서 투사체가 날아가 대상에게 무기 공격력의 1750%만큼 물리 피해를 줍니다.
시체
8 레벨에 사용할 수 있습니다.
시체 창이 20% 확률로 튕겨 대상 하나를 추가로 공격합니다.
시체 창으로 주는 피해가 독 피해로 바뀝니다.
34 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 45초
사용 효과: 골렘을 대상 지역으로 보낸 후 붕괴시켜 시체 5구를 만들어 냅니다.
지속 효과: 살점 골렘을 일으켜 전투를 돕게 합니다. 살점 골렘은 공격할 때마다 무기 공격력의 450%만큼 물리 피해를 줍니다.
생환
사용 효과: 골렘이 대상 위치의 시체를 섭취하고, 섭취한 시체 하나당 공격력이 30% 증가합니다.
골렘 지배로 주는 피해가 독 피해로 바뀝니다.
41 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 30초
플레이어와 기사단원의 생명력을 기사단원의 힘에 따라 193,093 회복합니다.
5 레벨에 사용할 수 있습니다.
영웅과 기사단원의 생명력이 기사단원의 힘에 따라 매초 6436씩 회복됩니다.
10 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어의 자원 생성량이 증가합니다.
마나: 초당 7 생성
증오: 초당 1 생성
진노: 초당 1.1 생성
비전력: 초당 1.4 생성
분노: 10% 추가 생성
공력: 10% 추가 생성
정수: 10% 추가 생성
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 18초
적을 매혹시켜 8초 동안 플레이어를 위해 싸우게 합니다.
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 20초
마력으로 땅을 뒤덮어 요술사의 지능에 따라 5.00초에 걸쳐 무기 공격력의 330%만큼 비전 피해를 줍니다. 영향을 받은 적은 추가 피해를 10% 받습니다.
25 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어나 건달의 공격이 극대화 피해를 주면, 둘 다 히스테리 상태가 되어 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 공격력이 3% 증가합니다.
재사용 대기시간: 8초
사용 효과: 건달이 3발의 화살을 날려 각각 무기 공격력의 110%만큼 피해를 줍니다.
지속 효과: 건달이 기술을 사용할 때 건달의 민첩에 따라 50.00% 확률로 3발의 화살을 날립니다.
활 필요
마지막 업데이트: 2023년 03월 10일 10시 16분 KST