Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Scaglia un chakram che infligge il 380% dei danni dell'arma come danni fisici ai nemici sulla traiettoria.
Secondarie
Sbloccata al livello 12
Nube di Shuriken
Circonda il cacciatore di demoni di chakram rotanti, infliggendo il 200% dei danni dell'arma al secondo come danni fisici ai nemici circostanti. Dura 10 minuti.
Piazza una trappola che non si attiva finché non viene usata un'altra abilità che consuma Odio. All'attivazione, le trappole esplodono in serie, infliggendo il 1160% dei danni dell'arma come danni da fuoco ai nemici entro 8 metri da ognuna di esse.
Possono essere attive fino a 4 Trappole acuminate alla volta.
Congegni
Sbloccata al livello 17
Parafulmine
All'attivazione, dei fulmini colpiscono fino a 3 nemici entro 10 metri.
Scaglia dei fulmini verso qualsiasi trappola armata entro 25 metri.
I nemici subiscono il 2020% dei danni dell'arma come danni da fulmine in 3 colpi.
Il cacciatore di demoni si trasforma nell'incarnazione della Vendetta per 20 secondi.
Armi Laterali: lancia 4 dardi penetranti che infliggono ciascuno il 60% dei danni dell'arma a ogni attacco. Proiettili Ricercanti: lancia contro i nemici circostanti 2 proiettili che infliggono ciascuno il 80% dei danni dell'arma a ogni attacco. Giusta Vendetta: aumenta i danni del 40%.
Congegni
Sbloccata al livello 61
Cuore Oscuro
La Vendetta pervade il cacciatore, riducendo i danni subiti del 50%.
Lascia sul terreno una trappola con triboli che si attiva in presenza di nemici. Una volta attivata, la trappola rallenta del 60% i nemici entro 12 metri. La trappola dura 6 secondi.
Difensive
Sbloccata al livello 4
Suolo Straziante
All'attivazione della trappola, tutti i nemici nell'area d'effetto restano immobilizzati per 2 secondi.
Attacco a distanza che infligge il 140% dei danni dell'arma e rallenta del 80% i nemici colpiti per 3,00 secondi in base alla Destrezza del lestofante.
Richiede: Arco
Sbloccata al livello 5
Colpo Debilitante
Isteria
Ogni volta che l'eroe o il lestofante sferrano un colpo critico, si lasciano cogliere dall'isteria, aumentando tutti i danni inflitti del 3% per 3,00 secondi in base alla Destrezza del lestofante.
Cura l'eroe e il templare di 193.093 Vita in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 5
Guarigione
Lealtà
Rigenera 6436 Vita al secondo per l'eroe e il templare in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 10
Lealtà
Assalto Violento
Recupero:20 secondi
Sferra un potente colpo contro un nemico, infliggendo il 800% dei danni dell'arma e aumentando i danni subiti dal bersaglio e dai nemici vicini del 10% per 3,00 secondi in base alla Forza del templare.