Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Incantesimo personalizzato: il lancio degli incantesimi personalizzati è gratuito.
Un fulmine fuoriesce dalla punta delle dita del mago, infliggendo il 69% dei danni dell'arma come danni da fulmine. Il fulmine può propagarsi, colpendo fino a 2 nemici aggiuntivi.
Primarie
Sbloccata al livello 15
Fulmine Biforcuto
I colpi critici causano un'esplosione di 4 dardi folgoranti in direzioni casuali che infliggono il 44% dei danni dell'arma come danni da fuoco ai nemici colpiti.
Concentra un raggio di pura energia che infligge il 390% dei danni dell'arma come danni arcani.
I danni di Disintegrazione aumentano del 250% dei danni dell'arma al secondo, fino a un massimo del 890% dei danni dell'arma come danni arcani.
Secondarie
Sbloccata al livello 21
Legame del Caos
Durante l'incanalamento del raggio, il mago genera scariche di energia che colpiscono i nemici circostanti, infliggendo il 115% dei danni dell'arma come danni arcani.
Scatena una tempesta di frammenti di ghiaccio su un'area bersaglio, infliggendo il 1075% dei danni dell'arma come danni da freddo nell'arco di 6 secondi ai nemici entro 12 metri. L'effetto non può sommarsi in un'area se causato dallo stesso eroe.
Energia
Sbloccata al livello 27
Tempesta Implacabile
Aumenta la durata e i danni di Bufera, infliggendo il 1810% dei danni dell'arma come danni da freddo nell'arco di 8 secondi.
Circonda il mago di energia elettrica, folgorando periodicamente un assalitore vicino e infliggendo il 175% dei danni dell'arma come danni da fulmine. Dura 10 minuti.
Può essere attivo un solo incantesimo di corazza alla volta.
Evocazione
Sbloccata al livello 17
Potere Tempestoso
Finché Corazza Tempestosa è attiva, riduce di 3 il costo in Potere Arcano di tutte le abilità.
Attacco a distanza che esplode all'impatto, infliggendo il 120% dei danni dell'arma come danni arcani ai nemici entro 10 metri e con una probabilità del 100% di stordirli per 3,00 secondi in base alla Destrezza del lestofante.
Richiede: Arco
Sbloccata al livello 5
Colpo Potenziato
Colpo Debilitante
Recupero:4 secondi
Attacco a distanza che infligge il 140% dei danni dell'arma e rallenta del 80% i nemici colpiti per 3,00 secondi in base alla Destrezza del lestofante.
Richiede: Arco
Sbloccata al livello 5
Colpo Debilitante
Isteria
Ogni volta che l'eroe o il lestofante sferrano un colpo critico, si lasciano cogliere dall'isteria, aumentando tutti i danni inflitti del 3% per 3,00 secondi in base alla Destrezza del lestofante.
Provoca i nemici entro 10 metri dall'eroe per 3,00 secondi quando si viene colpiti, in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 5
Intervento
Lealtà
Rigenera 6436 Vita al secondo per l'eroe e il templare in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 10
Lealtà
Carica
Recupero:10 secondi
Carica un bersaglio, infliggendo il 280% dei danni dell'arma e stordendo tutti i nemici entro 8 metri per 3,00 secondi in base alla Forza del templare.
Ammalia un nemico, inducendolo a combattere al fianco dell'eroe per 8 secondi.
Sbloccata al livello 15
Malia
Amplificazione
Aumenta i bonus statici dei danni elementali del 5,00% in base all'Intelligenza dell'incantatrice.
Sbloccata al livello 20
Amplificazione
Erosione
Recupero:20 secondi
Evoca una pozza d'energia che infligge il 330% dei danni dell'arma come danni arcani nell'arco di 5,00 secondi in base all'Intelligenza dell'incantatrice. I nemici colpiti subiscono il 10% di danni aggiuntivi.
Sbloccata al livello 25
Erosione
Mente Focalizzata
Un'aura di 40 metri che aumenta del 3,00% la velocità d'attacco dell'eroe e dell'incantatrice in base all'Intelligenza dell'incantatrice.