Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Evoca dal cielo una colonna di fulmini che esplode, infliggendo il 545% dei danni dell'arma come danni da fulmine ai nemici entro 8 metri. L'esplosione crea 6 saette che si propagano verso l'esterno e infliggono il 255% dei danni dell'arma come danni da fulmine.
Secondarie
Sbloccata al livello 26
Punizione
Sferra un pugno sacro che trapassa i nemici, infliggendo il 270% dei danni dell'arma come danni sacri. Giunto a destinazione esplode, infliggendo il 435% dei danni dell'arma come danni sacri ai nemici entro 8 metri.
L'esplosione origina 6 saette trapassanti che si diramano verso l'esterno, infliggendo il 185% dei danni dell'arma come danni sacri ai nemici trapassati.
Attiva: potenzia la legge, aumentando la velocità d'attacco del crociato e dei suoi alleati del 15% per 5 secondi.
Passiva: applica una legge che aumenta del 8% la velocità d'attacco del crociato e dei suoi alleati.
Può essere attiva una sola legge alla volta.
Leggi
Sbloccata al livello 14
Preghiera Esaudita
Attiva: durante il potenziamento della legge, ogni nemico ucciso aumenta la durata dell'effetto di 1 secondo, fino a un massimo di 10 secondi aggiuntivi.
Cura l'eroe e il templare di 193.093 Vita in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 5
Guarigione
Intimidazione
I nemici che colpiscono o sono colpiti dal templare vengono rallentati del 80% per 3,00 secondi in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 10
Intimidazione
Carica
Recupero:10 secondi
Carica un bersaglio, infliggendo il 280% dei danni dell'arma e stordendo tutti i nemici entro 8 metri per 3,00 secondi in base alla Forza del templare.