Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Genera un lampo di luce che acceca tutti i nemici entro 20 metri per 3 secondi. I mostri élite si riprenderanno più velocemente, ma avranno una probabilità del 30% di mancare il bersaglio.
Difensive
Sbloccata al livello 4
Fede nella Luce
Dopo l'utilizzo di Lampo Accecante, aumenta del 29% i danni inflitti per 3 secondi.
Circonda il monaco con un vortice che infligge continuamente il 105% dei danni dell'arma ai nemici entro 10 metri. Il vortice dura 6 secondi e si rinnova ogni volta che un nemico viene colpito da un attacco in mischia. I colpi critici hanno una probabilità di aumentare l'effetto del vortice fino a 3 volte per un totale del 315% dei danni dell'arma.
Tecniche
Sbloccata al livello 21
Ciclone
Quando il vortice si accumula 3 o più volte, i colpi critici hanno una probabilità di generare un tornado elettrico che fulmina i nemici circostanti, infliggendo il 95% dei danni dell'arma come danni da fulmine. Ogni tornado dura 3 secondi.
Cambia i danni di Vento Sferzante in danni da fulmine.
Attira verso il monaco fino a 16 nemici entro 24 metri, investendoli quindi con una violenta scarica d'energia che infligge il 261% dei danni dell'arma come danni sacri.
Focalizzazione
Sbloccata al livello 14
Brezza Lenitiva
Colpo del Ciclone ripristina 31.036 punti vita al monaco e ai suoi alleati entro 24 metri.
L'entità della guarigione aumenta del 17% del Bonus curativo globi dell'eroe.
Attiva: aumenta i danni inflitti al 202% per 3 secondi.
Passiva: il monaco e i suoi alleati entro 60 metri infliggono il 101% dei danni dell'arma come danni sacri agli assalitori quando parano, schivano o sono colpiti da un attacco.
Può essere attivo un solo mantra alla volta.
Mantra
Sbloccata al livello 21
Contro Ogni Previsione
Passiva: Mantra del Castigo ha una probabilità di rigenerare 3 Spirito quando infligge danni.
Cura l'eroe e il templare di 193.093 Vita in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 5
Guarigione
Lealtà
Rigenera 6436 Vita al secondo per l'eroe e il templare in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 10
Lealtà
Assalto Violento
Recupero:20 secondi
Sferra un potente colpo contro un nemico, infliggendo il 800% dei danni dell'arma e aumentando i danni subiti dal bersaglio e dai nemici vicini del 10% per 3,00 secondi in base alla Forza del templare.
L'incantatrice lancia un globo guidato che infligge il 150% dei danni dell'arma come danni arcani ai nemici entro 15 metri, rallentandoli del 80% per 3,00 secondi in base all'Intelligenza dell'incantatrice.
Sbloccata al livello 15
Impulso Temporale
Amplificazione
Aumenta i bonus statici dei danni elementali del 5,00% in base all'Intelligenza dell'incantatrice.
Sbloccata al livello 20
Amplificazione
Erosione
Recupero:20 secondi
Evoca una pozza d'energia che infligge il 330% dei danni dell'arma come danni arcani nell'arco di 5,00 secondi in base all'Intelligenza dell'incantatrice. I nemici colpiti subiscono il 10% di danni aggiuntivi.
Sbloccata al livello 25
Erosione
Mente Focalizzata
Un'aura di 40 metri che aumenta del 3,00% la velocità d'attacco dell'eroe e dell'incantatrice in base all'Intelligenza dell'incantatrice.