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Hardcore
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Hardcore
Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Genera: 4 Furia per attacco
Assale il nemico, infliggendo il 220% dei danni dell'arma. Ogni colpo aumenta la velocità di attacco di Frenesia del 15% per 4 secondi. Questo effetto può sommarsi fino a 5 volte.
Primarie
Sbloccata al livello 11
Ogni colpo ha una probabilità del 25% di scagliare contro un bersaglio vicino un'ascia penetrante che infligge il 300% dei danni dell'arma come danni da freddo a tutti i nemici sulla traiettoria.
Cambia i danni di Frenesia in danni da freddo.
Sbloccata al livello 17
Costo: 30 Furia
Percuote il terreno, generando un'onda distruttiva che infligge il 620% dei danni dell'arma ai nemici frontali entro 50 metri.
Secondarie
Sbloccata al livello 12
Aumenta i danni al 735% dei danni dell'arma come danni da fuoco e respinge i nemici verso l'alto.
Sbloccata al livello 25
Genera: 15 Furia
Recupero: 12 secondi
Colpisce il suolo, stordendo i nemici entro 14 metri per 4 secondi.
Difensive
Sbloccata al livello 4
Aumenta l'area d'effetto a 24 metri. I nemici vengono attirati verso il barbaro prima dell'attacco.
Sbloccata al livello 18
Recupero: 12 secondi
Infligge il 380% dei danni dell'arma ai nemici entro 9 metri.
I colpi critici hanno una probabilità di ridurre di 1 secondo il tempo di recupero di Sopraffazione.
Potenza
Sbloccata al livello 9
La probabilità di colpo critico è aumentata del 8% per 5 secondi.
Cambia i danni di Sopraffazione in danni da fulmine.
Sbloccata al livello 23
Genera: 15 Furia
Recupero: 10 secondi
Il barbaro grida con ferocia, riducendo del 20% i danni inflitti dai nemici entro 25 metri per 15 secondi.
Tattica
Sbloccata al livello 14
Recupero: 120 secondi
Invoca l'aiuto in battaglia degli antichi barbari Talic, Korlic e Madawc per 20 secondi. Ciascuno infligge il 270% dei danni dell'arma per attacco oltre alle abilità aggiuntive.
Talic impugna spada e scudo e utilizza Turbine e Balzo.
Korlic impugna un'arma in asta e utilizza Fendente e Carica Furiosa.
Madawc impugna due asce e utilizza Lancio dell'Arma e Scossa Sismica.
Ira
Sbloccata al livello 25
Gli Antichi infliggono il 540% dei danni dell'arma come danni da fuoco con ogni attacco.
Sbloccata al livello 31
Ultimo aggiornamento: 10 feb 2024 22:09 CET