Atrae hasta 16 enemigos ubicados en un radio de 24 yardas hacia ti y detona una furiosa explosión de energía que inflige 261% de daño de arma como Sacro.
Concentración
Desbloqueado en nivel 14
Muralla eólica
Los enemigos quedan congelados durante 1.5 segundos después de ser atraídos.
Rodéate de un vórtice que inflige continuamente 105% de daño de arma a todos los enemigos en un radio de 10 yardas. El vórtice dura 6 segundos y se renueva cada vez que golpeas a un enemigo con un ataque de melé. Si aciertas un golpe crítico, el efecto del vórtice puede incrementarse hasta 3 veces para alcanzar un total de 315% de daño de arma.
Técnicas
Desbloqueado en nivel 21
Tormenta interior
Mientras tu vórtice cuente con 3 acumulaciones o más, obtienes 8 de Espíritu por segundo.
Activo: Se incrementa la bonificación de daño a 16% durante 3 segundos.
Pasivo: Los enemigos que están a 30 yardas de ti reciben un 8% más de daño.
Solo puede haber un Mantra activo a la vez.
Mantras
Desbloqueado en nivel 30
Aniquilación
Pasivo: Cuando un enemigo afectado por el Mantra de convicción muere, tú y tus aliados obtienen 30% de aumento en la velocidad de movimiento durante 3 segundos.
Tienes una Epifanía que aumenta tu regeneración de Espíritu por segundo en 20 y permite que tus ataques de melé arremetan instantáneamente hacia el objetivo durante 15 segundos.
Concentración
Desbloqueado en nivel 61
Perspectiva
Aumenta a 45 la bonificación a la regeneración de Espíritu de Epifanía.
Cada vez que tú o el Truhán aciertan un golpe crítico, ambos estallan en una histeria que incrementa el daño infligido un 3% durante 3.00 segundos, según la destreza del Truhán.
Desbloqueado en nivel 10
Histeria
Disparo múltiple
Recuperación:8 segundos
Activo: El Truhán disparará 3 virotes. Cada uno inflige un 110% de daño de arma.
Pasivo: Los ataques especiales del Truhán tienen un 50.00% de probabilidad de lanzar 3 virotes, según su destreza.