Crea un destello de luz que ciega a todos los enemigos en un radio de 20 yardas durante 3 segundos. Los enemigos de élite se recuperan más rápido, pero tienen un 30% de probabilidades de que sus ataques fallen.
Defensiva
Desbloqueado en nivel 4
Fe en la Luz
Inflige 29% más de daño durante 3 segundos después de usar el Destello cegador.
Activo: Se incrementa la bonificación de daño a 16% durante 3 segundos.
Pasivo: Los enemigos que están a 30 yardas de ti reciben un 8% más de daño.
Solo puede haber un Mantra activo a la vez.
Mantras
Desbloqueado en nivel 30
Aniquilación
Pasivo: Cuando un enemigo afectado por el Mantra de convicción muere, tú y tus aliados obtienen 30% de aumento en la velocidad de movimiento durante 3 segundos.
Rodéate de un vórtice que inflige continuamente 105% de daño de arma a todos los enemigos en un radio de 10 yardas. El vórtice dura 6 segundos y se renueva cada vez que golpeas a un enemigo con un ataque de melé. Si aciertas un golpe crítico, el efecto del vórtice puede incrementarse hasta 3 veces para alcanzar un total de 315% de daño de arma.
Técnicas
Desbloqueado en nivel 21
Maestro del viento
Mientras tu vórtice cuente con 3 acumulaciones o más, los enemigos dañados por Torbellino durante 3 segundos consecutivos quedan congelados durante 2 segundos.
Torbellino no puede congelar enemigos más de una vez cada 3 segundos.
Atrae hasta 16 enemigos ubicados en un radio de 24 yardas hacia ti y detona una furiosa explosión de energía que inflige 261% de daño de arma como Sacro.
Concentración
Desbloqueado en nivel 14
Brisa sosegante
El Golpe ciclónico te cura y también a tus aliados dentro de 24 yardas por 31,036 de Vida.
La magnitud de la curación aumenta un 17% de tu bonificación de curación de globos de vida.