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Extremo
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Esta característica muestra tus bonos de armamento predominantes. Podrás seleccionar algún tipo de bono para ver que objetos lo proporcionan.
Genera: 4 de Odio
Arroja una granada que rebota, explota y ocasiona 160% de daño de arma como Fuego.
Primaria
Desbloqueado en nivel 15
Incrementa el Odio generado a 7.
Desbloqueado en nivel 22
Costo: 20 de Odio
Arroja un cuchillo que empala al enemigo y le inflige 750% de daño de arma.
Secundaria
Desbloqueado en nivel 2
El enemigo también arderá por 500% de daño de arma como Fuego durante 2 segundos.
Costo: 6 de Disciplina
Tiende una trampa de abrojos en el suelo que se activa cuando se acerca un enemigo. Al activarse, los abrojos reducen la velocidad de movimiento de los enemigos dentro de 12 yardas en 60%. Esta trampa dura 6 segundos.
Defensiva
Desbloqueado en nivel 4
Costo: 8 de Disciplina
Saltas 35 yardas para evitar los ataques.
Caza
Desbloqueado en nivel 9
Recuperación: 30 segundos
Activo: Tu cuervo inflige 500% de daño adicional en su siguiente ataque.
Pasivo: Invoca un cuervo compañero que picotea a los enemigos y les inflige 100% de tu daño de arma como Físico.
Desbloqueado en nivel 17
Activo: Tu jabalí carga contra ti y luego provoca a todos los enemigos en un radio de 20 yardas durante 5 segundos.
Pasivo: Invoca un jabalí compañero que ataca a los enemigos y les inflige 50% de tu daño de arma como Físico.
El jabalí incrementa tu regeneración de Vida y la de tu grupo en 10,728 y la resistencia a todos los elementos un 20%.
Desbloqueado en nivel 41
Costo: 14 de Disciplina
Invoca el poder de las sombras y obtén 26,821 de Vida por golpe durante 5 segundos.
La Vida por golpe que obtienes aumenta 25% de tu Vida por cada muerte.
Desbloqueado en nivel 16
Duplica la cantidad total de Vida por golpe.
Desbloqueado en nivel 29
Actualizado el 5 sep. 2022 02:02 p. m. CDT