(2) Conjunto: Cuando mueres, cae un meteoro del cielo que te revive. Este efecto tiene una recuperación de 60 segundos. (4) Conjunto: Cuando infliges daño de Fuego con una de tus habilidades, el enemigo recibe un 1000% de daño de arma como Fuego por segundo durante 3 segundos. Este efecto puede repetirse dos y hasta tres veces con distintas habilidades. Si un enemigo está en llamas a causa de tres habilidades distintas al mismo tiempo, se encenderá y recibirá un 3000% de daño de arma por segundo hasta que muera. (6) Conjunto: Tu daño aumenta un 200% y el daño recibido se reduce un 3% por cada enemigo incinerado. Este efecto puede acumularse hasta 20 veces. Siempre recibes la bonificación máxima si hay un monstruo de élite incinerado cerca.
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"He descubierto hoyos bajo la superficie de estas hombreras laminadas. Parece que atrapan el poder arcano que se pierde al lanzar hechizos de forma tradicional, y lo devuelven al mago". —Quov Tsin