female, nivel 70
male, nivel 70
female, nivel 34
Esta función muestra los bonus de equipo más comunes. Puedes seleccionar uno de la lista para ver los objetos que contienen dicho bonus.
Genera 4 p. de odio
Dispara una flecha mágica que rastrea a los enemigos y les inflige un 155% de daño de arma. Tiene un 35% de probabilidad de atravesar a los enemigos.
Se necesita: Arco o ballesta
Primarias
Se desbloquea en el nivel 1
Aumenta a un 50% la probabilidad de que la flecha atraviese al objetivo.
Se desbloquea en el nivel 6
Coste: 20 p. de odio
Lanza un cuchillo que empala al enemigo y le inflige un 750% de daño de arma.
Secundarias
Se desbloquea en el nivel 2
Coste: 25 p. de odio
Dispara una descarga masiva de flechas que inflige un 360% de daño de arma a todos los enemigos de la zona.
Tiro
Se desbloquea en el nivel 22
Coste: 12 p. de odio
Disparas a enemigos cercanos aleatorios mientras te mueves a una velocidad equivalente al 75% de tu velocidad de movimiento normal. Inflige un 675% de daño de arma.
Se necesita: Arma
Se desbloquea en el nivel 19
Coste: 8 p. de disciplina
Da un salto acrobático de 35 m.
Caza
Se desbloquea en el nivel 9
Durante el salto, dispara 4 flechas e inflige un 75% de daño de arma a los enemigos cercanos. Esos disparos son golpes críticos seguros.
Se desbloquea en el nivel 16
Tiempo de reutilización: 30 s
Activa: Tu cuervo inflige un 500% más de daño con su siguiente ataque.
Pasiva: Invoca un cuervo que pica a los enemigos y les inflige un 100% de daño de arma como daño físico.
Se desbloquea en el nivel 17
Activa: Tu araña lanza telas a todos los enemigos en un radio de 25 m a vuestro alrededor y los ralentiza un 80% durante 5 s.
Pasiva: Invoca una araña que inflige un 140% de daño de arma como daño físico a los enemigos frente a ella.
Los ataques de la araña ralentizan a los enemigos un 60% durante 3 s.
Última actualización: 18 mar 2023 18:25 CET