male, nivel 70
female, nivel 70
male, nivel 2
male, nivel 1
female, nivel 1
Esta función muestra los bonus de equipo más comunes. Puedes seleccionar uno de la lista para ver los objetos que contienen dicho bonus.
Este es un hechizo insigne. Los hechizos insignes no cuestan poder arcano.
Invoca una daga espectral que golpea a todos los enemigos que estén hasta a 15 m frente a ti. Inflige un 168% de daño de arma como daño arcano.
Primarias
Se desbloquea en el nivel 11
Cada enemigo golpeado aumenta el daño de tus hechizos de fuego un 1%, hasta un máximo de un 30%, durante 5 s.
Se desbloquea en el nivel 19
Tiempo de reutilización: 11 s
Te teletransportas por el éter al punto seleccionado hasta un máximo de 50 m de distancia.
Defensa
Se desbloquea en el nivel 22
Desencadena una Onda expansiva menor que inflige un 175% de daño de arma como daño arcano a todos los enemigos cercanos y los aturde durante 1 s.
Se desbloquea en el nivel 59
Coste: 25 p. de poder arcano
La concentración de energía aumenta tu armadura un 35%, pero reduce 20 p. tu poder arcano máximo. Dura 10 min.
Solo puedes tener una armadura activa al mismo tiempo.
Conjuración
Se desbloquea en el nivel 28
Los ataques que sufras y que inflijan más de un 35% de tu vida máxima se ven reducidos a un 35% de tu vida máxima.
La cantidad de daño absorbido no puede superar el 100% de tu vida máxima.
Se desbloquea en el nivel 54
Imbuye tu arma de energía mágica, lo que le otorga 10% de daño adicional. Dura 10 min.
Se necesita: Arma
Se desbloquea en el nivel 20
Cuando atacas, obtienes un escudo protector durante 3 s que absorbe un daño equivalente al 4% de tu vida.
Se desbloquea en el nivel 55
Detona una explosión de hielo que congela a los enemigos cercanos durante 2 s.
Se desbloquea en el nivel 4
Nova de escarcha ya no congela a los enemigos, pero deja una neblina helada que inflige un 915% de daño de arma como daño de frío durante 8 s.
Coste: 20 p. de poder arcano
Tiempo de reutilización: 6 s
Acumula energía a tu alrededor y la detona tras 1,5 s. Inflige un 945% de daño de arma como daño físico a todos los enemigos en un radio de 12 m.
Maestría
Reduce el tiempo de reutilización de Deflagración a 3 s.
El daño de Deflagración pasa a ser de rayos.
Se desbloquea en el nivel 29
Última actualización: 20 abr 2024 06:07 CEST