Este es un hechizo insigne. Los hechizos insignes no cuestan maná.
Lanza una calavera explosiva que inflige un 155% de daño de arma como daño de fuego a todos los enemigos en un radio de 8 m.
Primarias
Se desbloquea en el nivel 21
Bomba fantasmal
Además de la explosión base, la calavera también crea una deflagración mayor que inflige un 30% de daño de arma como daño de frío adicional a todos los demás enemigos en un radio de 28 m.
Invoca una bandada de murciélagos de fuego que quema a los enemigos frente a ti y les inflige un 475% de daño de arma como daño de fuego.
Secundarias
Se desbloquea en el nivel 5
Remolino de murciélagos
Invoca un remolino de murciélagos que inflige un 425% de daño de arma como daño de fuego a los enemigos cercanos. El daño de los murciélagos aumenta cada segundo hasta un máximo de un 850% de daño de arma tras 3 s.
Invoca un banco de pirañas letales que infligen un 400% de daño de arma como daño de veneno durante 8 s. Además, los enemigos afectados sufren un 15% más de daño.
Muerte
Se desbloquea en el nivel 61
Pirañas congeladas
Cambia el daño infligido a un 400% de daño de arma como daño de frío durante 8 s, y hiela a los enemigos mientras dura el efecto.
Invoca a un zombi gigante para que libre tus batallas. El gigante inflige un 450% de tu daño de arma como daño físico.
Vudú
Se desbloquea en el nivel 19
Matón
El gigante efectúa un embate periódicamente con el que puede infligir un 200% de tu daño de arma como daño de fuego a los enemigos y aturdirlos durante 3 s.
Ataque a distancia que inflige un 140% de daño de arma y ralentiza a los enemigos golpeados un 80% durante 3,00- s dependiendo de la destreza del canalla.
Se necesita: Arco
Se desbloquea en el nivel 5
Disparo incapacitante
Histeria
Cada vez que el canalla o tú asestáis un golpe crítico, os invade una histeria que aumenta todo el daño infligido un 3% durante 3,00- s dependiendo de la destreza del canalla.
Crea un área de energía que inflige un 330% de daño de arma como daño arcano durante 5,00- s dependiendo de la inteligencia de la hechicera. Los enemigos afectados sufren un 10% más de daño.
Se desbloquea en el nivel 25
Erosión
Mente centrada
Un aura de 40 m que aumenta un 3,00-% tu velocidad de ataque y la de la hechicera dependiendo de su inteligencia.