male, nivel 70
male, nivel 70 - Héroe de temporada
male, nivel 46
male, nivel 1 - Héroe de temporada
Genera 6 p. de furia con cada ataque
Lanza un arma arrojadiza que inflige un 275% de daño de arma a un enemigo.
Primarias
Se desbloquea en el nivel 17
Aumenta el daño del arma arrojadiza a un 400% de daño de arma como daño de rayos.
Se desbloquea en el nivel 21
Coste: 25 p. de furia
Lanza un arpón que atraviesa a los enemigos e inflige un 500% de daño de arma.
Secundarias
Se desbloquea en el nivel 26
Añade una cadena al arpón para arrastrar hacia ti a todos los enemigos golpeados y ralentizarlos un 60% durante 1 s.
Se desbloquea en el nivel 34
Genera 15 p. de furia
Tiempo de reutilización: 10 s
Saltas en el aire e infliges un 180% de daño de arma a todos los enemigos en un radio de 10 m del destino, lo que reduce su velocidad de movimiento un 60% durante 3 s.
Defensa
Se desbloquea en el nivel 8
Aumenta el daño de Salto ofensivo a un 450% y dispersa a los enemigos del punto de impacto.
Se desbloquea en el nivel 32
Coste: 20 p. de furia
Aumenta la velocidad de movimiento un 30% durante 3 s.
Defensa
Se desbloquea en el nivel 16
Creas tornados a tu paso. Cada uno inflige un 60% de daño de arma como daño físico durante 3 s a los enemigos cercanos.
Se desbloquea en el nivel 29
Genera 20 p. de furia
Tiempo de reutilización: 20 s
Un grito de ánimo que aumenta tu armadura y la de todos los aliados en un radio de 100 m un 20% durante 120 s.
Táctica
Se desbloquea en el nivel 28
Aumenta la furia generada a 50 p.
Se desbloquea en el nivel 35
Tiempo de reutilización: 120 s
Te entregas a una ira enloquecida que aumenta varios atributos durante 20 s.
Probabilidad de golpe crítico: 10%
Velocidad de ataque: 25%
Probabilidad de esquivar: 20%
Velocidad de movimiento: 20%
Ira
Se desbloquea en el nivel 30
Activar Cólera enloquecida inflige un 3400% de daño de arma como daño de fuego a todos los enemigos en un radio de 15 m.
Se desbloquea en el nivel 36
Tiempo de reutilización: 10 s
Cuando te golpean, provoca a los enemigos en un radio de 10 m durante 3,00- s dependiendo de la fuerza del templario.
Se desbloquea en el nivel 5
Los enemigos que golpean al templario o reciben golpes del templario se ralentizan un 80% durante 3,00- s dependiendo de la fuerza del templario.
Se desbloquea en el nivel 10
Tiempo de reutilización: 10 s
Carga contra un objetivo, le inflige un 280% de daño de arma y aturde a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 3,00- s dependiendo de la fuerza del templario.
Se desbloquea en el nivel 15
Última actualización: 25 ene 2024 05:37 CET