Некромант поднимает из земли костяные шипы, наносящие противникам физический урон в размере 120% урона от оружия.
Основное
Осваивается начиная с 1-го уровня
Костяной путь
Некромант выпускает по прямой поток костяных шипов, наносящий физический урон в размере 100% урона от оружия. С расстоянием урон от шипов увеличивается на величину вплоть до 100%.
Некромант поднимает скелета, который атакует противников. Скелет существует в течение 6 сек. и за две атаки наносит физический урон в размере 400% урона от оружия.
Вспомогательное
Осваивается начиная с 5-го уровня
Поддержание жизни
На призыв скелетов-магов некромант расходует 10% своего максимального запаса здоровья, но при этом время их существования увеличивается на 2 сек.
Эффект при активации: некромант приказывает скелетам атаковать цель. Наносимый ими урон по этой цели увеличивается на 50%.
Пассивный эффект: раз в 2 сек. некромант поднимает скелета. Каждая атака скелета-прислужника наносит физический урон в размере 50% урона от оружия. Максимум скелетов: 7.
Ожившие мертвецы
Осваивается начиная с 9-го уровня
Ярость мертвых
Выполняя приказ атаковать, скелеты впадают в бешенство, благодаря чему скорость их атаки увеличивается на 25%.
Некромант поднимает могучее войско скелетов, которое атакует выбранную область, нанося физический урон в размере 12 000% урона от оружия противникам в радиусе 15 м.
Ожившие мертвецы
Осваивается начиная с 22-го уровня
Нетрадиционная война
Из-под земли появляются скелеты, которые атакуют случайных противников в течение 4 сек., нанося физический урон в размере 50 000% от урона оружия.