male 70
Героич. режим
male 70
Героич. режим
male 70
Героич. режим
male 70
Героич. режим
male 21
Героич. режим
Здесь выводится список наиболее существенных бонусов от экипировки. Выберите характеристику, чтобы увидеть, какие предметы повышают ее.
Накапливается: 4 ед. ярости при каждом ударе
Варвар замахивается, нанося противнику урон в размере 220% урона от оружия. С каждым ударом скорость атаки в состоянии бешенства повышается на 15% на 4 сек. Эффект суммируется до 5 раз.
Основное
Осваивается начиная с 11-го уровня
С вероятностью 30% варвар при ударе призывает молнию, которая оглушает цель на 1,5 сек.
Осваивается начиная с 51-го уровня
Затраты: 10 ед. ярости
Варвар атакует все на своем пути и наносит противникам 340% урона от оружия.
Скорость передвижения варвара в вихре составляет 100% от обычной.
Вспомогательное
Осваивается начиная с 20-го уровня
За каждого пораженного противника варвар накапливает 1 ед. ярости.
Урон от данного умения становится уроном от молнии.
Осваивается начиная с 44-го уровня
Накапливается: 15 ед. ярости
Время восстановления: 12 сек.
Варвар с силой ударяет ногой по земле, на 4 сек. оглушая всех противников в радиусе 14 м.
Защита
Осваивается начиная с 4-го уровня
Радиус действия эффекта «Топот» увеличивается до 24 м. Перед осуществлением удара варвар притягивает противников к себе.
Осваивается начиная с 18-го уровня
Накапливается: 15 ед. ярости
Время восстановления: 10 сек.
Варвар совершает прыжок и наносит 180% урона от оружия всем противникам в радиусе 10 м от точки приземления, при этом замедляя их на 60% на 3 сек.
Защита
Осваивается начиная с 8-го уровня
В течение 4 сек. после приземления показатель брони варвара увеличивается на 150%.
Осваивается начиная с 14-го уровня
Время восстановления: 30 сек.
Получаемый варваром урон уменьшается на 50%, при этом она теряет восприимчивость к эффектам контроля. Время действия эффекта — 5 сек.
Защита
Осваивается начиная с 22-го уровня
Урон, получаемый союзниками в радиусе 50 м, уменьшается на 25%. Союзники становятся невосприимчивыми к эффектам контроля на 5 сек.
Осваивается начиная с 43-го уровня
Время восстановления: 120 сек.
Варвара охватывает ярость берсерка, повышающая характеристики героя на 20 сек.
Вероятность критического удара — на 10%
Скорость атаки — на 25%
Вероятность уклонения — на 20%
Скорость передвижения — на 20%
Ярость
Осваивается начиная с 30-го уровня
Снижает весь получаемый урон на 50%.
Осваивается начиная с 52-го уровня
Время восстановления: 4 сек.
Заклинательница выпускает самонаводящуюся сферу, наносящую урон от тайной магии в размере 150% урона от оружия противникам в радиусе 15 м и замедляющую их на 80% на 3,00 сек. в зависимости от интеллекта заклинательницы.
Осваивается начиная с 15-го уровня
Сокращает время восстановления ваших способностей на 5,00% в зависимости от интеллекта заклинательницы.
Осваивается начиная с 20-го уровня
Заклинательница накладывает на себя и героя положительный эффект, уменьшающий урон от атак дальнего боя на 6%, усиливающий броню на 3% и замедляющий атакующих в ближнем бою противников на 60% на 3,00 сек. в зависимости от интеллекта заклинательницы.
Осваивается начиная с 25-го уровня
Время восстановления: 120 сек.
Когда герой получает смертельный урон, заклинательница ускоряет для него течение времени, замедляя скорость передвижения и скорость атаки противников, а также скорость снарядов противников на 80% на 3,00 сек., позволяя спастись от гибели. Эффект зависит от интеллекта заклинательницы.
Осваивается начиная с 30-го уровня
Время восстановления: 8 сек.
Атака дальнего боя, которая вызывает взрыв, наносящий урон от тайной магии в размере 120% урона от оружия всем противникам в радиусе 10 м. С вероятностью 100% взрыв оглушает противников на 3,00 сек. в зависимости от ловкости негодяя.
Требуется: Лук
Осваивается начиная с 5-го уровня
Когда атака героя или негодяя наносит критический урон, оба входят в раж. В этом состоянии весь наносимый урон увеличивается на 3% на 3,00 сек. в зависимости от ловкости негодяя.
Осваивается начиная с 10-го уровня
Время восстановления: 8 сек.
Эффект при активации: негодяй выпускает 3 стрелы, каждая из которых наносит 110% урона от оружия.
Пассивный эффект: при применении особых умений негодяй с вероятностью 50,00% одновременно выпускает 3 стрелы в зависимости от своей ловкости.
Требуется: Лук
Осваивается начиная с 15-го уровня
Время восстановления: 120 сек.
Когда герой получает смертельный урон, негодяй на 3,00 сек. в зависимости от своей ловкости скрывает героя от противников, позволяя спастись от гибели.
Осваивается начиная с 20-го уровня
Время восстановления: 10 сек.
Когда герой получает урон, храмовник отвлекает на себя внимание противников в радиусе 10 м от героя на 3,00 сек. в зависимости от своей силы.
Осваивается начиная с 5-го уровня
Восстанавливает герою и храмовнику 6436 ед. здоровья в сек. в зависимости от силы храмовника.
Осваивается начиная с 10-го уровня
Время восстановления: 20 сек.
Храмовник наносит цели мощный удар в размере 800% урона от оружия. Урон, получаемый целью и находящимися рядом противниками, увеличивается на 10% на 3,00 сек. в зависимости от силы храмовника.
Осваивается начиная с 15-го уровня
Время восстановления: 120 сек.
Когда герой получает смертельный урон, храмовник бросается ему на помощь, отбрасывая противников в радиусе 15 м, восполняя герою 15,00% ед. здоровья в зависимости от своей силы и защищая от урона в течение 5 сек.
Осваивается начиная с 20-го уровня
Последнее обновление: 28 нояб. 2022 04:23 MSK