70 male
Hardcore
70 female
70 female
40 male
Gera: 6 de Fúria por ataque
Golpe em arco que causa 200% de dano de arma a quaisquer inimigos na trajetória do golpe.
Primária
Habilitado no nível 3
Os inimigos abatidos por este ataque explodem, causando 160% de dano de arma como dano Ígneo a todos os inimigos num raio de 8 metros.
Habilitado no nível 9
Custa: 10 de Fúria
Desfere ataques múltiplos contra todos em seu caminho, causando 340% do dano de arma.
Enquanto estiver rodopiando, você se move com 100% da velocidade de movimento.
Secundária
Habilitado no nível 20
Atrai inimigos em um raio de 35 metros de durante a execução do Tornado.
O dano de Tornado se torna Gélido.
Habilitado no nível 29
Custa: 20 de Fúria
Entra num estado de fúria que aumenta o dano em 10% e a chance de acerto crítico em 3%. Dura 120 segundos.
Táticas
Habilitado no nível 22
Aumenta o bônus de dano em 15%.
Habilitado no nível 26
Gera: 15 de Fúria
Recarga: 10 segundos
Dá um grande salto, causando 180% de dano de arma a todos os inimigos num raio de até 10 metros do local de aterrissagem e retardando o movimento deles em 60% por 3 segundos.
Defensiva
Habilitado no nível 8
Aumenta o dano do Salto para 450% e joga os inimigos para longe de onde você cai.
Habilitado no nível 32
Gera: 20 de Fúria
Recarga: 20 segundos
Um grito empolgante que aumenta em 20% a sua Armadura e também dos aliados que estiverem num raio de 100 metros durante 120 segundos.
Táticas
Habilitado no nível 28
Aumenta para 50 a Fúria gerada.
Habilitado no nível 35
Recarga: 120 segundos
Evoca os Bárbaros Ancestrais Talic, Korlic e Madawc para lutar ao seu lado por 20 segundos. Cada um causa 270% do dano de arma por ataque, além das habilidades bônus.
Talic empunha espada e escudo e possui as habilidades Tornado e Salto.
Korlic empunha uma arma de haste imensa e possui as habilidades Cutilada e Investida Furiosa.
Madawc empunha machados nas duas mãos e possui as habilidades Arremesso de Arma e Impacto Sísmico.
Raiva
Habilitado no nível 25
Inimigos atingidos pelos Ancestrais são Gelados por 2 segundos e têm 10% mais chance de sofrer acertos críticos.
O dano dos Ancestrais se torna Gélido.
Habilitado no nível 37
Última Atualização em 8 de mar. de 2023 16:20 BRT