Esta funcionalidade gera listas dos bônus de equipamentos mais populares. O bônus selecionado é exibido na direita sob os itens que possuem tal bônus. Você também pode filtrar pelo atributo primário de seu personagem (como Força) ou gemas.
Conjura um Buraco Negro na posição do alvo que atrai inimigos e causa dano Arcano equivalente a 700% do dano de arma ao longo de 2 segundos a todos os inimigos em um raio de 15 metros.
Maestria
Habilitado no nível 61
Zero Absoluto
Cada inimigo atingido aumenta em 3% o dano causado pelos seus feitiços Gélidos por 10 segundos.
Mergulha o seu personagem em energia elétrica, eletrocutando periodicamente um inimigo próximo e causando dano Elétrico equivalente a 175% do dano de arma. Este feitiço dura 10 minutos.
Apenas um feitiço de Armadura pode estar ativo por vez.
Conjuração
Habilitado no nível 17
Poder da Tempestade
Reduz o consumo de todas as habilidades em 3 de Poder Arcano enquanto a Armadura Tempestuosa está ativa.
Evoca uma Hidra durante 15 segundos. A Hidra ataca os inimigos com projéteis de fogo, causando dano Ígneo equivalente a 165% de dano de arma por ataque.
Você só pode ter uma Hidra ativa por vez.
Força
Habilitado no nível 21
Hidra Gélida
Evoca uma Hidra Gélida que sopra gelo numa área coniforme de curta distância, causando dano Gélido equivalente a 255% do dano de arma a todos os inimigos na área.
Ataque de longa distância que causa 140% do dano de arma e reduz em 80% a velocidade dos inimigos atingidos por 4 segundos.
Requer Arco
Habilitado no nível 5
Disparo Incapacitante
Desaparecimento
Recarga:30 segundos
O vigarista some em uma nuvem de fumaça quando fica ferido, reaparecendo 4 segundos depois. Enquanto estiver desaparecido, ele curará 268.210 da própria Vida.
Habilitado no nível 10
Desaparecimento
Disparo Potencializado
Recarga:8 segundos
Ataque de longa distância que explode com o impacto e causa dano Arcano equivalente a 310% do dano de arma aos inimigos num raio de 10 metros, com 100% de chance de atordoá-los por 2 segundos.
Requer Arco
Habilitado no nível 15
Disparo Potencializado
Histeria
Sempre que você ou o Vigarista obtém um acerto crítico, ambos ficam histéricos, aumentando todo o dano causado em 3% por 3 segundos.
Enfeitiça um inimigo para lutar por você por 8 segundos.
Habilitado no nível 15
Patuá
Proteção Contra Mísseis
Dá um bônus para você e para a Sibila, reduzindo em 6% o dano dos ataques de longo alcance.
Habilitado no nível 20
Proteção Contra Mísseis
Erosão
Recarga:15 segundos
Evoca um poço de energia que causa dano Arcano equivalente a 330% do dano de arma ao longo de 5 segundos. Inimigos afetados também recebem dano aumentado em 3%.
Habilitado no nível 25
Erosão
Controle de massas
Recarga:18 segundos
Lança uma bolha de energia mágica que enfeitiça os inimigos em uma área, transformando-os em galinhas por 5 segundos.
Habilitado no nível 30
Controle de massas
0,00%
Encontrar Ouro
0,00%
Encontrar Itens Mágicos
+140,00
Experiência
Última Atualização em 12 de nov de 2020 02:33 BRST