Esta funcionalidade gera listas dos bônus de equipamentos mais populares. O bônus selecionado é exibido na direita sob os itens que possuem tal bônus. Você também pode filtrar pelo atributo primário de seu personagem (como Força) ou gemas.
Cria um tornado de energia que causa dano Arcano equivalente a 1525% do dano da arma ao longo de 6 segundos a tudo que estiver no seu caminho.
Força
Habilitado no nível 13
Vento Maléfico
O Tornado de Energia não se desloca mais e causa dano Arcano equivalente a 835% do dano de arma durante 6 segundos a tudo o que estiver no seu trajeto.
Evoca uma Hidra durante 15 segundos. A Hidra ataca os inimigos com projéteis de fogo, causando dano Ígneo equivalente a 165% de dano de arma por ataque.
Você só pode ter uma Hidra ativa por vez.
Força
Habilitado no nível 21
Hidra Gigante
Evoca uma Hidra Gigante que cospe um rio de fogo nos inimigos ao redor, causando dano Ígneo equivalente a 330% de dano de arma por segundo aos inimigos sobre a área em chamas.
Mergulha o seu personagem em energia elétrica, eletrocutando periodicamente um inimigo próximo e causando dano Elétrico equivalente a 175% do dano de arma. Este feitiço dura 10 minutos.
Apenas um feitiço de Armadura pode estar ativo por vez.
Conjuração
Habilitado no nível 17
Poder da Tempestade
Reduz o consumo de todas as habilidades em 3 de Poder Arcano enquanto a Armadura Tempestuosa está ativa.
Ataque de longa distância que causa 140% do dano de arma e reduz em 80% a velocidade dos inimigos atingidos por 4 segundos.
Requer Arco
Habilitado no nível 5
Disparo Incapacitante
Desaparecimento
Recarga:30 segundos
O vigarista some em uma nuvem de fumaça quando fica ferido, reaparecendo 4 segundos depois. Enquanto estiver desaparecido, ele curará 268.210 da própria Vida.
Habilitado no nível 10
Desaparecimento
Disparo Potencializado
Recarga:8 segundos
Ataque de longa distância que explode com o impacto e causa dano Arcano equivalente a 310% do dano de arma aos inimigos num raio de 10 metros, com 100% de chance de atordoá-los por 2 segundos.
Requer Arco
Habilitado no nível 15
Disparo Potencializado
Histeria
Sempre que você ou o Vigarista obtém um acerto crítico, ambos ficam histéricos, aumentando todo o dano causado em 3% por 3 segundos.
Deflagra uma explosão Arcana em um raio de 8 metros do inimigo, causando dano Arcano equivalente a 410% do dano de arma e repelindo todos os monstros pegos por ela.
Habilitado no nível 15
Empurrão Forte
Armadura Energizada
Concede um bônus para você e para a Sibila, aumentando a Armadura em 3%. Os inimigos que atacam corpo a corpo são desacelerados em 60% por 1 segundo.
Habilitado no nível 20
Armadura Energizada
Erosão
Recarga:15 segundos
Evoca um poço de energia que causa dano Arcano equivalente a 330% do dano de arma ao longo de 5 segundos. Inimigos afetados também recebem dano aumentado em 3%.
Habilitado no nível 25
Erosão
Mente Focalizada
Uma aura de 40 metros de raio que aumenta em 3% a velocidade de ataque da Sibila e a sua.
Habilitado no nível 30
Mente Focalizada
0,00%
Encontrar Ouro
0,00%
Encontrar Itens Mágicos
+260,00
Experiência
Última Atualização em 19 de nov de 2020 01:22 BRST