Esta funcionalidade gera listas dos bônus de equipamentos mais populares. O bônus selecionado é exibido na direita sob os itens que possuem tal bônus. Você também pode filtrar pelo atributo primário de seu personagem (como Força) ou gemas.
Lança uma salva de projéteis arcanos que causa 400% do dano de arma como dano Arcano a todos os inimigos perto do local de impacto.
O dano da Torrente Arcana é aumentado em 305% do dano de arma a cada segundo, até um máximo de 1010% de dano de arma como dano Arcano.
Secundária
Habilitado no nível 12
Proteção das Chamas
Você recebe 15% a menos de dano de ataques enquanto estiver canalizando. Cada segundo que você passa canalizando aumenta esta quantidade em 5%, até um máximo de 25% de redução de dano.
Evoca uma Hidra durante 15 segundos. A Hidra ataca os inimigos com projéteis de fogo, causando dano Ígneo equivalente a 165% de dano de arma por ataque.
Você só pode ter uma Hidra ativa por vez.
Força
Habilitado no nível 21
Hidra Gigante
Evoca uma Hidra Gigante que cospe um rio de fogo nos inimigos ao redor, causando dano Ígneo equivalente a 330% de dano de arma por segundo aos inimigos sobre a área em chamas.
Conjura um Buraco Negro na posição do alvo que atrai inimigos e causa dano Arcano equivalente a 700% do dano de arma ao longo de 2 segundos a todos os inimigos em um raio de 15 metros.
Maestria
Habilitado no nível 61
Rouba-feitiços
Inimigos atingidos pelo Buraco Negro causam dano reduzido em 10% por 5 segundos. Cada inimigo atingido pelo Buraco Negro aumenta em 3% seu dano por 5 segundos.
Mergulha o seu personagem em energia elétrica, eletrocutando periodicamente um inimigo próximo e causando dano Elétrico equivalente a 175% do dano de arma. Este feitiço dura 10 minutos.
Apenas um feitiço de Armadura pode estar ativo por vez.
Conjuração
Habilitado no nível 17
Poder da Tempestade
Reduz o consumo de todas as habilidades em 3 de Poder Arcano enquanto a Armadura Tempestuosa está ativa.