Nível | Habilidade |
---|---|
10 |
|
10 |
Círculo da VidaSempre que um inimigo morrer a uma distância de 20 metros, há 15% de chance de que um Cão Zumbi apareça no lugar automaticamente. O raio deste efeito é aumentado pelos itens que aumentam o seu raio de coleta de ouro. |
13 |
Harmonia EspiritualO valor total de Mana aumenta em 10%. Regenera 2% do valor total de Mana por segundo. A Mana é o combustível usado no lançamento de habilidades ofensivas e defensivas. |
16 |
Banquete SórdidoSempre que se cura com um globo de vida, você recupera 10% do seu Mana máximo e aumenta a Inteligência em 10% durante 15 segundos. Este efeito se acumula no máximo 5 vezes. |
20 |
Ritual de Sangue20% dos custos de Mana são pagos com Vida. Você passa a ter uma regeneração de Vida de 1% do valor total por segundo. |
20 |
Remédio AmargoSempre que você causar dano venenoso em um inimigo, o dano causado por ele é reduzido em 25% durante 5 segundos. |
24 |
Mestre dos ZumbisSua Vida, a Vida dos seus Cães Zumbis e do Gargântua aumentam em 20%. Além disso, você pode ter 1 Cão Zumbi adicional evocado de cada vez. |
27 |
|
30 |
Possuído por EspíritosAo receber dano fatal, você entrará no Plano Espiritual por 2 segundos e recuperará 50% da sua Vida máxima. Este efeito pode ocorrer uma vez a cada 60 segundos. |
30 |
Carranco SicofantaAo acertar inimigos com seus feitiços, você tem até 15% de chance de evocar um Carranco com uma faca para lutar ao seu lado por 60 segundos. |
36 |
Torrente de EssênciaOs feitiços de Espírito retornam 100 de Mana após 10 segundos. Os feitiços de Espírito são: |
40 |
Busca EspiritualAo causar dano com Aranhas Carniceiras, Bomba Incendiária, Praga de Sapos ou Dardo Envenenado, sua regeneração de Mana é aumentada em 40% por 5 segundos. |
45 |
Lealdade FerozEnquanto você tiver um Gargântua, Cão Zumbi ou Carranco evocado, sua velocidade de movimento aumentará em 15%. Este bônus aumenta para 30% quando o Gargântua, Cão Zumbi ou Carranco está fora de combate. Além disso, você pode ter 1 Cão Zumbi adicional evocado de cada vez. |
50 |
Vantagem SombriaSempre que um inimigo morre num raio de 20 metros, você recupera 1% do seu total de Vida e de Mana e a recarga de suas habilidades diminui em 1 segundo. O raio deste efeito é aumentado pelos itens que aumentam o seu raio de coleta de ouro. |
55 |
Ritos TribaisReduz a recarga das seguintes habilidades em 25%: |
60 |
|
64 |
Morte RastejanteSeus feitiços Assombração, Enxame de Gafanhotos e a amplificação do dano de Piranhas duram bastante tempo. |
66 |
Harmonia com o CharcoVocê e suas mascotes ganham 120 de resistência a dano Físico, Gélido, Ígneo e Venenoso para cada inimigo num raio de 20 metros. O alcance desse efeito é aumentado pelo seu raio de coleta de ouro. |
68 |
Banquete da Meia-noiteO dano dos seus Cães Zumbis e do Gargântua aumenta em 50%. Além disso, você pode ter 1 Cão Zumbi adicional evocado de cada vez. |