Doznajesz Objawienia, które zwiększa twoją regenerację siły duchowej o 20 pkt. na sekundę i zapewnia twoim atakom w walce wręcz zdolność doskoku do celu przez 15 sek.
Koncentracja
Odblokowywana na poziomie 61
Pustynny Całun
Otulasz się całunem z piasku, zyskując redukcję obrażeń o 50%.
Tworzysz wokół siebie wir powietrza, który zadaje 105% obrażeń od broni wszystkim wrogom w promieniu 10 metrów. Wir trwa 6 sek. i odnawia się za każdym razem, gdy trafisz przeciwnika atakiem wręcz. Zadanie trafienia krytycznego daje szansę zwiększenia wiru do 3 razy, zadając w sumie 315% obrażeń od broni.
Techniki
Odblokowywana na poziomie 21
Burza Ognia
Zwiększa zasięg wiru do 14 metrów.
Powalający Podmuch zadaje teraz obrażenia od ognia.
Tryb aktywny: Zwiększa obrażenia twojego mistycznego sojusznika o 50% na 10 sek.
Tryb pasywny: Przywołujesz mistycznego sojusznika, który będzie walczył u twojego boku. Każdy jego atak zadaje obrażenia fizyczne równe 130% obrażeń od broni. Kiedy sojusznik ginie, odradza się po 5 sek.
Koncentracja
Odblokowywana na poziomie 22
Powietrzny Sojusznik
Tryb aktywny: Odzyskujesz 100 pkt. siły duchowej.
Tryb pasywny: U twego boku walczy mistyczny sojusznik, który przyspiesza regenerację twojej siły duchowej o 4 pkt.
Potężny atak dystansowy, który wywołuje eksplozję przy trafieniu, zadając obrażenia od mocy tajemnej równe 120% obrażeń od broni wrogom w promieniu 10 metrów. Ma też 100% szans na ogłuszenie wrogów na 3,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika zręczności szelmy).
Wymaga: Łuk
Odblokowywana na poziomie 5
Wzmocniony strzał
Okaleczający strzał
Czas odnowienia:4 sek.
Atak z dystansu, który zadaje 140% obrażeń od broni i spowalnia trafionych wrogów o 80% na 3,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika zręczności szelmy).
Wymaga: Łuk
Odblokowywana na poziomie 5
Okaleczający strzał
Histeria
Za każdym razem, gdy twoja postać lub szelma zadadzą trafienie krytyczne, wpadają w szał, który zwiększa wszystkie zadawane przez nich obrażenia o 3% na 3,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika zręczności szelmy).
Leczy ciebie i templariusza, przywracając 193 093 pkt. życia (w oparciu o wartość współczynnika siły templariusza).
Odblokowywana na poziomie 5
Uzdrowienie
Oddanie
Przywraca tobie i templariuszowi 6436 pkt. życia na sekundę (w oparciu o wartość współczynnika siły templariusza).
Odblokowywana na poziomie 10
Oddanie
Szarża
Czas odnowienia:10 sek.
Szarżuje na wroga, zadając mu 280% obrażeń od broni i ogłuszając wszystkich przeciwników w promieniu 8 metrów na 3,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika siły templariusza).