Tutaj znajdziesz najczęściej występujące premie od wyposażenia. Możesz wybrać premię, by zobaczyć, które przedmioty ją dają.
Generuje: 4 pkt. furii przy ataku.
Uderzasz, zadając 220% obrażeń od broni. Amok z każdym ciosem zwiększa szybkość ataku o 15% na 4 sek. Efekt ten kumuluje się maksymalnie 5 razy.
Podstawowe
Odblokowywana na poziomie 11
Każdy efekt Amoku zwiększa także zadawane przez ciebie obrażenia o 2,5%.
Amok zadaje teraz obrażenia od ognia.
Odblokowywana na poziomie 59
Koszt: 10 pkt. furii.
Wykonujesz serię ataków we wszystko, co stanie ci na drodze, zadając 340% obrażeń od broni.
Podczas Tornada twoja szybkość ruchu wynosi 100%.
Dodatkowe
Odblokowywana na poziomie 20
Kiedy używasz Tornada, przyciągasz do siebie przeciwników z odległości do 35 metrów.
Tornado zadaje teraz obrażenia od zimna.
Odblokowywana na poziomie 29
Generuje: 15 pkt. furii.
Czas odnowienia: 10 sek.
Wykonujesz Skok i zadajesz przy lądowaniu 180% obrażeń od broni wrogom w promieniu 10 metrów od celu, oraz zmniejszasz ich szybkość ruchu o 60% przez 3 sek.
Obronne
Odblokowywana na poziomie 8
Po wylądowaniu przez 4 sek. otrzymujesz 150% premii do pancerza.
Odblokowywana na poziomie 14
Koszt: 1 ładunek.
Generuje: 15 pkt. furii.
Gnasz przed siebie odrzucając wrogów na swojej drodze i zadajesz im 600% obrażeń od broni.
Co 10 sek. otrzymujesz jeden ładunek. Maksymalna liczba posiadanych jednocześnie ładunków wynosi 1.
Siła
Odblokowywana na poziomie 21
Maksymalna ilość posiadanych ładunków Dzikiej Szarży wynosi 3.
Dzika Szarża zadaje teraz obrażenia od błyskawic.
Odblokowywana na poziomie 56
Koszt: 20 pkt. furii.
Wpadasz w szał, który zwiększa zadawane przez ciebie obrażenia o 10% i szansę na trafienie krytyczne o 3%. Działa przez 120 sek.
Taktyka
Odblokowywana na poziomie 22
Zwiększa premię do obrażeń do 15%.
Odblokowywana na poziomie 26
Czas odnowienia: 120 sek.
Wpadasz w szał berserkera, który na 20 sek. zwiększa kilka atrybutów.
Szansa na trafienie krytyczne: 10%
Szybkość ataku: 25%
Szansa na unik: 20%
Szybkość ruchu: 20%
Szał
Odblokowywana na poziomie 30
Gdy umiejętność jest aktywna, zwiększa zadawane obrażenia o 50%.
Odblokowywana na poziomie 40
Ostatnia aktualizacja dn. 03. kwi 2024 r. 01:21 CEST