To jest zaklęcie wzorcowe. Zaklęcia wzorcowe można rzucać za darmo.
Tworzysz wyładowanie o średnim zasięgu, składające się z 3 nieskoordynowanych ładunków elektrycznych, które zadają obrażenia od błyskawic równe 194% obrażeń od broni.
Podstawowe
Odblokowywana na poziomie 3
Przeszywająca Kula
Łączysz wiązki w jedną wielką kulę, która posuwa się do przodu i zadaje wszystkim wrogom na swej drodze obrażenia od błyskawic równe 214% obrażeń od broni wszystkim wrogom na swej drodze.
Rzucasz kulą czystej energii, która wybucha przy zetknięciu, zadając obrażenia od mocy tajemnej równe 435% obrażeń od broni wszystkim przeciwnikom w promieniu 15 metrów.
Dodatkowe
Odblokowywana na poziomie 5
Orbita Mocy
Tworzysz Tajemne Kule (4), które orbitują wokół ciebie. Kiedy wróg się zbliży, eksplodują i zadają obrażenia od mocy tajemnej równe 265% obrażeń od broni.
Teleportujesz się przez eter w wybrane miejsce na maksymalną odległość 50 metrów.
Obronne
Odblokowywana na poziomie 22
Zagłada
Po teleportacji tworzysz Falę Mocy o niewielkim zasięgu, która zadaje wszystkim wrogom w pobliżu obrażenia od mocy tajemnej równe 175% obrażeń od broni, a także ogłusza ich na 1 sek.
Przywołujesz Chowańca, który będzie atakował twoich wrogów, zadając im obrażenia od mocy tajemnej równe 240% obrażeń od broni. Ten towarzysz nie może zostać zaatakowany ani zraniony przez wrogów. Będzie ci pomagał przez 10 min.
Przywoływanie
Odblokowywana na poziomie 22
Mocodawca
Gdy masz Chowańca, odzyskujesz dodatkowo co sekundę 4,5 pkt. mocy tajemnej.
Pławisz się w energii elektrycznej, która będzie razić pobliskich przeciwników, zadając obrażenia od błyskawic równe 175% obrażeń od broni. Czas działania: 10 min.
Jednocześnie może być aktywne tylko jedno zaklęcie Pancerza.
Przywoływanie
Odblokowywana na poziomie 17
Błyskawiczne Ruchy
Gdy zostaniesz trafiona atakiem wręcz bądź z dystansu, twoja szybkość ruchu zwiększa się o 25% na 3 sek.