Wyzwalasz promień lodu, który zadaje obrażenia od zimna równe 430% obrażeń od broni przeciwnikom w promieniu 5 metrów od pierwszego trafionego wroga i spowalnia ich o 60% na 3 sek.
Obrażenia od zimna zadawane przez Promień Mrozu zwiększają się co sekundę o 405% obrażeń od broni, aż do maksymalnej łącznej wartości 1240% obrażeń od broni.
Dodatkowe
Odblokowywana na poziomie 2
Śnieżna Nawałnica
Wrogowie trafieni przez Promień Mrozu otrzymują obrażenia od zimna zwiększone o 15% przez 4 sek.
Na 15 sek. przywołujesz wielogłową Hydrę, która będzie atakować pociskami zadającymi obrażenia od ognia równe 165% obrażeń od broni.
Jednocześnie może być aktywna tylko jedna Hydra.
Moc
Odblokowywana na poziomie 21
Lodowa Hydra
Przywołujesz Lodową Hydrę, która zionie mrozem na niewielkie odległości, zadając obrażenia od zimna równe 255% obrażeń od broni wszystkim wrogom w zasięgu.
Tworzy we wskazanym miejscu Czarną Dziurę, która przyciąga wszystkich przeciwników w promieniu 15 metrów i zadaje im obrażenia od mocy tajemnej równe 700% obrażeń od broni przez 2 sek.
Mistrzostwo
Odblokowywana na poziomie 61
Zero Absolutne
Obrażenia zadawane przez twoje kolejne zaklęcia oparte na magii zimna zwiększają się na 10 sek. o 3% za każdego trafionego wroga.
Pławisz się w energii elektrycznej, która będzie razić pobliskich przeciwników, zadając obrażenia od błyskawic równe 175% obrażeń od broni. Czas działania: 10 min.
Jednocześnie może być aktywne tylko jedno zaklęcie Pancerza.
Przywoływanie
Odblokowywana na poziomie 17
Błyskawiczne Ruchy
Gdy zostaniesz trafiona atakiem wręcz bądź z dystansu, twoja szybkość ruchu zwiększa się o 25% na 3 sek.
Atak z dystansu, który zadaje 320% obrażeń od broni oraz dodatkowe obrażenia od trucizny równe 100% obrażeń od broni przez 3 sek.
Wymaga: Łuk
Odblokowywana na poziomie 5
Trujące pociski
Zniknięcie
Czas odnowienia:30 sek.
Gdy szelma zostanie ranny, zniknie w chmurze dymu i pojawi się ponownie po upływie 4 sek. Gdy szelma jest niewidoczny, leczy się odzyskując 268 210 pkt. życia.
Odblokowywana na poziomie 10
Zniknięcie
Deszcz pocisków
Czas odnowienia:8 sek.
Tryb aktywny: Powoduje wystrzelenie przez szelmę 3 pocisków, z których każdy zadaje 110% obrażeń od broni.
Tryb pasywny: Specjalne ataki szelmy mają 50% szansę wystrzelenia 3 pocisków.
Wymaga: Łuk
Odblokowywana na poziomie 15
Deszcz pocisków
Anatomia
Zwiększa o 1,8% szansę na zadanie trafienia krytycznego przez ciebie oraz szelmę.
Wywołuje eksplozję mocy tajemnej w promieniu 8 metrów wokół przeciwnika, zadając obrażenia od mocy tajemnej równe 410% obrażeń od broni oraz odrzucając wszystkie potwory w zasięgu rażenia.
Odblokowywana na poziomie 15
Uderzenie mocy
Wzmocnienie pancerza
Wzmacnia ciebie oraz zaklinaczkę, zwiększając pancerz o 3%, a także spowalnia wrogów atakujących w walce wręcz o 60% przez 1 sek.
Odblokowywana na poziomie 20
Wzmocnienie pancerza
Erozja
Czas odnowienia:15 sek.
Tworzy jezioro energii, które zadaje obrażenia od mocy tajemnej równe 330% obrażeń od broni przez 5 sek. Wrogowie pod wpływem zaklęcia będą otrzymywać o 3% więcej obrażeń.
Odblokowywana na poziomie 25
Erozja
Masowa kontrola
Czas odnowienia:18 sek.
Zaklinaczka miota kulą magicznej energii, która zamienia grupę przeciwników w kurczaki na 5 sek.
Odblokowywana na poziomie 30
Masowa kontrola
0,00%
Znajdowanie złota
0,00%
Znajdowanie magicznych przedmiotów
+0,00
Doświadczenie
Ostatnia aktualizacja dn. 27. lip 2020 r. 02:49 CEST