70 male
Hardkor
70 male
Hardkor
70 female
Hardkor
70 male
Hardkor
70 female
70 female
70 female
70 female
70 female
19 female
Tutaj znajdziesz najczęściej występujące premie od wyposażenia. Możesz wybrać premię, by zobaczyć, które przedmioty ją dają.
Generuje: 6 pkt. furii przy ataku.
Wykonujesz zamaszysty cios bronią, który zadaje 200% obrażeń od broni każdemu przeciwnikowi w polu rażenia.
Podstawowe
Odblokowywana na poziomie 3
Generuje dodatkowo 1 pkt. furii za każdego trafionego wroga.
Rozpłatanie zadaje teraz obrażenia od ognia.
Odblokowywana na poziomie 18
Koszt: 30 pkt. furii.
Uderzasz w ziemię i wywołujesz niszczącą falę, która zadaje 620% obrażeń od broni wrogom znajdującym się do 50 metrów przed tobą.
Dodatkowe
Odblokowywana na poziomie 12
Wykorzystujesz cały zapas furii, aby po pierwszym uderzeniu wywołać wstrząs ziemi, zadający wrogom na obszarze działania obrażenia fizyczne równe 15% obrażeń od broni za każdy wydany punkt furii przez 2 sek.
Odblokowywana na poziomie 35
Koszt: 20 pkt. furii.
Wykonujesz zamaszysty cios, który sprawia, że wszyscy wrogowie w promieniu 12 metrów będą krwawić, otrzymując obrażenia fizyczne równe 1100% obrażeń od broni przez 5 sek.
Dodatkowe
Odblokowywana na poziomie 5
Odzyskujesz 0,5% maksymalnej wartości punktów życia co sekundę za każdego wroga objętego tym efektem.
Odblokowywana na poziomie 19
Czas odnowienia: 120 sek.
Przywołujesz starożytnych barbarzyńców: Talika, Korlika i Madoka, którzy będą walczyć u twego boku przez 20 sek. Każdy z nich, poza używaniem zdolności dodatkowych, będzie zadawać 270% obrażeń od broni.
Talik ma miecz i tarczę oraz używa Tornada oraz Skoku.
Korlik walczy potężną bronią drzewcową i używa Rozpłatania oraz Dzikiej Szarży.
Madok ma dwa topory i korzysta z umiejętności Rzutu Bronią oraz Fali Sejsmicznej.
Szał
Odblokowywana na poziomie 25
50% otrzymywanych przez ciebie obrażeń jest rozdzielane w równych częściach pomiędzy starożytnych.
Starożytni zadają teraz obrażenia od błyskawic.
Odblokowywana na poziomie 58
Koszt: 20 pkt. furii.
Wpadasz w szał, który zwiększa zadawane przez ciebie obrażenia o 10% i szansę na trafienie krytyczne o 3%. Działa przez 120 sek.
Taktyka
Odblokowywana na poziomie 22
Trafienia krytyczne leczą ciebie i twoje przywołańce, przywracając wam maksymalnie 21 457 pkt. życia.
Odblokowywana na poziomie 38
Koszt: 20 pkt. furii.
Zwiększa szybkość ruchu o 30% przez 3 sek.
Obronne
Odblokowywana na poziomie 16
Zwiększa premię do szybkości poruszania się do 40% na 4 sek.
Odblokowywana na poziomie 38
Czas odnowienia: 30 sek.
Leczy ciebie i templariusza, przywracając 193 093 pkt. życia (w oparciu o wartość współczynnika siły templariusza).
Odblokowywana na poziomie 5
Przywraca tobie i templariuszowi 6436 pkt. życia na sekundę (w oparciu o wartość współczynnika siły templariusza).
Odblokowywana na poziomie 10
Czas odnowienia: 20 sek.
Wymierza przeciwnikowi potężny cios i zadaje 800% obrażeń od broni oraz sprawia, że cel oraz pobliscy wrogowie otrzymują obrażenia zwiększone o 10% przez 3,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika siły templariusza).
Odblokowywana na poziomie 15
Czas odnowienia: 120 sek.
Kiedy otrzymasz śmiertelne obrażenia, templariusz rusza ci na pomoc, powala przeciwników w promieniu 15 metrów i przywraca ci 15,00% życia (w oparciu o wartość współczynnika siły templariusza), a także osłania cię przed otrzymywaniem obrażeń przez 5 sek.
Odblokowywana na poziomie 20
Ostatnia aktualizacja dn. 05. maj 2023 r. 22:22 CEST