Wymagany poziom:
60

Kolec Czarownika

  • Broń jednoręczna
  • Legendarny sztylet
  • 202,5
  • Obrażenia na sekundę
  • 67-203 pkt. obrażeń

    1,50 ataku na sekundę

    Secondary

    Atakując, gracz ma 25% szans na rzucenie Zamarzniętej Kuli. Tajemna Kula zadaje obrażenia zwiększone o 329%. (Czarownik) [300 - 350]%

  • Losowa magiczna właściwość: jedna z 7
    • +[858 - 1049]-[1028 - 1304] obrażeń od błyskawic
    • +[858 - 1049]-[1028 - 1304] obrażeń od ognia
    • +[858 - 1049]-[1028 - 1304] obrażeń od mocy tajemnej
    • +[858 - 1049]-[1028 - 1304] obrażeń od mocy świętej
    • +[858 - 1049]-[1028 - 1304] obrażeń od zimna
    • +[858 - 1049]-[1028 - 1304] obrażeń
    • +[858 - 1049]-[1028 - 1304] obrażeń od trucizny
  • Losowa magiczna właściwość: jedna z 3
    • +[626 - 750] do siły
    • +[626 - 750] do zręczności
    • +[626 - 750] do inteligencji
  • +3 losowe magiczne właściwości

  • Account Bound
Unique Equipped

Przez ostrze to przepływają zakazane energie magiczne.