70 male
전체 장비 보너스를 확인할 수 있습니다. 능력치를 선택하면 해당 능력치를 제공하는 아이템을 확인할 수 있습니다.
생성: 증오 4
마력이 깃든 화살을 발사합니다. 화살은 대상을 추적하여 무기 공격력의 155%만큼 피해를 주고, 35% 확률로 여러 적을 관통합니다.
활 필요
주 기술
1 레벨에 사용할 수 있습니다.
화살이 대상을 관통할 때마다 적에게 주는 피해가 70%씩 증가합니다.
굶주린 화살로 주는 피해가 냉기 피해로 바뀝니다.
42 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 증오 15
쐐기 덫을 설치합니다. 덫은 가만히 있다가 증오 소모 기술을 사용하면 폭발합니다. 덫이 폭발하면 해당 덫과 다른 모든 덫이 연쇄 반응으로 폭발하여 각 덫에서 8미터 내의 모든 적에게 무기 공격력의 1160%만큼 화염 피해를 줍니다.
쐐기 덫은 한 번에 최대 4개까지 설치할 수 있습니다.
장치
17 레벨에 사용할 수 있습니다.
덫이 폭발할 때 주는 피해가 무기 공격력의 1900%로 증가합니다.
이제 증오 생성 기술을 사용하면 덫이 폭발합니다.
30 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 90초
20초 동안 불타는 복수의 화신이 됩니다.
이중 사격: 공격할 때마다 무기 공격력의 60%만큼 피해를 주는 4발의 관통 화살을 발사합니다. 유도탄: 공격할 때마다 무기 공격력의 80%만큼 피해를 주는 2발의 유도탄을 발사합니다. 복수: 공격력이 40% 증가합니다.
61 레벨에 사용할 수 있습니다.
유도탄을 쏘는 대신 어둠 속에서 동료들을 불러냅니다. 동료들은 적에게 무기 공격력의 120%만큼 냉기 피해를 주고 3초 동안 빙결시킵니다.
69 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 절제 8
공중제비를 넘으며 35미터 이동합니다.
사냥
9 레벨에 사용할 수 있습니다.
절제가 소모되지 않으나, 6초의 재사용 대기시간이 생깁니다.
38 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 절제 6
쇠못 덫을 설치합니다. 적이 접근하면 덫이 작동하여 6초 동안 12미터 안에 있는 모든 적의 이동 속도를 60% 감소시킵니다.
방어
4 레벨에 사용할 수 있습니다.
쇠못 덫의 절제 소모량이 3으로 감소합니다.
41 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 30초
사용 효과: 큰까마귀의 다음 공격은 추가 피해를 500% 줍니다.
지속 효과: 전투를 도와줄 큰까마귀를 소환합니다. 큰까마귀는 주기적으로 적을 쪼아 무기 공격력의 100%만큼 물리 피해를 줍니다.
사용 효과: 거미가 자신과 악마사냥꾼 주위 25미터 내의 모든 적에게 거미줄을 던져, 이동 속도를 5초 동안 80% 감소시킵니다.
지속 효과: 큰까마귀 대신 거미를 불러냅니다. 거미는 전방의 적들을 공격해 무기 공격력의 140%만큼 물리 피해를 줍니다.
거미에게 공격당한 적은 3초 동안 이동 속도가 60% 감소합니다.
22 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 10초
플레이어가 공격받으면 플레이어 주위 10미터 내에 있는 적을 기사단원의 힘에 따라 3.00초 동안 도발합니다.
5 레벨에 사용할 수 있습니다.
영웅과 기사단원의 생명력이 기사단원의 힘에 따라 매초 6436씩 회복됩니다.
10 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 20초
적에게 강력한 일격을 가해 무기 공격력의 800%만큼 피해를 주고 기사단원의 힘에 따라 3.00초 동안 대상과 주위 적들이 받는 피해가 10% 증가합니다.
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 120초
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 기사단원이 플레이어에게 달려가 15미터 내의 적들을 밀쳐내고 플레이어의 생명력을 기사단원의 힘에 따라 15.00% 회복시키며 5초 동안 모든 피해를 막아줍니다.
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
마지막 업데이트: 2023년 10월 31일 10시 18분 KST