70 female
70 male
전체 장비 보너스를 확인할 수 있습니다. 능력치를 선택하면 해당 능력치를 제공하는 아이템을 확인할 수 있습니다.
소모: 진노 20
적에게 천상의 방패를 날려, 무기 공격력의 430%만큼 신성 피해를 주고 방패막기 확률의 250%만큼 추가 신성 피해를 줍니다. 방패는 근처의 적 3마리에게 튕깁니다.
방패 필요
보조 기술
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
방패가 적을 맞히면 3개의 작은 조각으로 갈라져 근처의 적들 사이로 튕기며 무기 공격력의 170%만큼 신성 피해를 줍니다.
44 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 20초
신성한 힘으로 가득 찬 맹렬한 빛을 불러와 빛 아래에 있는 모든 적에게 6초에 걸쳐 무기 공격력의 1710%만큼 신성 피해를 줍니다.
신념
30 레벨에 사용할 수 있습니다.
광선이 3개의 더 작은 광선으로 갈라져 떨어집니다. 광선 하나당 6초에 걸쳐 무기 공격력의 1980%만큼 신성 피해를 줍니다.
재사용 대기시간: 90초
성전사단의 분노를 폭발시켜 초인적인 힘을 지닌 아카라트의 용사로 변신합니다. 20초 동안 공격력이 35% 증가하고 진노 회복량이 5 증가합니다.
25 레벨에 사용할 수 있습니다.
아카라트의 용사가 활성화되어 있는 동안 방어도가 추가로 150% 증가합니다.
변신한 상태에서 죽음에 달하는 피해를 받으면 생명력이 모두 회복됩니다. 이 효과는 한 번만 발동합니다.
49 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 진노 30
목표 지점으로 돌진하는 강력한 현신을 소환합니다. 돌진 경로 내에서 현신과 부딪힌 적에게 무기 공격력의 490%만큼 피해를 줍니다.
지원
27 레벨에 사용할 수 있습니다.
소환된 현신이 진군하지 않지만, 적에게 화살을 발사해 무기 공격력의 185%만큼 피해를 줍니다. 이 궁수들은 5초 동안 성전사와 함께 이동하며 싸웁니다.
궁수들은 15초마다 한 번만 소환할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 16초
천상의 군마에 올라타 2초 동안 적들을 통과하며 방해받지 않고 질주합니다.
13 레벨에 사용할 수 있습니다.
지속시간이 3초로 증가합니다.
42 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 진노 25
재사용 대기시간: 30초
하늘 높이 뛰어올라 착지할 때 14미터 반경의 적을 내리찍으며 무기 공격력의 1700%만큼 피해를 줍니다.
이 능력은 효과가 다할 때까지 재사용 대기시간이 시작되지 않습니다.
19 레벨에 사용할 수 있습니다.
하늘에서 떨어지며 내리찍는 곳에 5초 동안 번개 폭풍을 만들어냅니다. 폭풍에서 번개가 떨어지며 적을 무작위로 공격해 무기 공격력의 605%만큼 번개 피해를 주고 2초 동안 기절시킵니다.
28 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어와 기사단원의 생명력을 기사단원의 힘에 따라 193,093 회복합니다.
5 레벨에 사용할 수 있습니다.
영웅과 기사단원의 생명력이 기사단원의 힘에 따라 매초 6436씩 회복됩니다.
10 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 10초
대상에게 돌격하여 무기 공격력의 280%만큼 피해를 주고 대상 주변 8미터 내의 모든 적을 기사단원의 힘에 따라 3.00초 동안 기절시킵니다.
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 120초
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 기사단원이 플레이어에게 달려가 15미터 내의 적들을 밀쳐내고 플레이어의 생명력을 기사단원의 힘에 따라 15.00% 회복시키며 5초 동안 모든 피해를 막아줍니다.
재사용 대기시간: 4초
요술사가 유도 보주를 날립니다. 보주는 15미터 내의 적에게 무기 공격력의 150%만큼 비전 피해를 주고 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 이동 속도를 80% 감소시킵니다.
플레이어의 기술 재사용 대기시간이 요술사의 지능에 따라 5.00% 감소합니다.
플레이어와 요술사가 원거리 공격으로 받는 피해가 6% 감소하고 방어도가 3% 증가하며, 근접 공격하는 적의 이동 속도가 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 60% 감소합니다.
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 요술사의 힘을 받아 시간을 거스릅니다. 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 적의 이동 속도, 공격 속도, 투사체 속도가 80% 감소하여 죽음을 피할 기회가 생깁니다.
원거리 공격으로 적에게 무기 공격력의 140%만큼 피해를 주고 이동 속도를 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 80% 감소시킵니다.
활 필요
플레이어와 건달의 극대화 확률이 건달의 민첩에 따라 1.80% 증가합니다.
원거리 공격으로 적을 관통하여 무기 공격력의 500%만큼 피해를 주고 적에게 주는 피해가 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 10% 증가합니다.
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 건달이 플레이어의 모습을 가립니다. 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 적의 눈에 띄지 않게 되어 죽음을 피할 수 있습니다.
마지막 업데이트: 2024년 02월 06일 09시 47분 KST