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하드코어
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하드코어
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생성: 분노 15
재사용 대기시간: 12초
발을 힘껏 굴러 14미터 내의 모든 적을 4초 동안 기절시킵니다.
방어
4 레벨에 사용할 수 있습니다.
범위가 24미터로 증가합니다. 발이 땅에 닿기 전에 적들이 가까이 끌려옵니다.
18 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 분노 10
소용돌이처럼 세차게 돌며 경로에 있는 모든 적에게 무기 공격력의 340%만큼 피해를 줍니다.
소용돌이 중에는 이동 속도가 100%로 감소합니다.
보조 기술
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
극대화 피해를 주면 최대 생명력의 1%가 회복됩니다.
37 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 30초
5초 동안 받는 모든 피해가 50% 감소하고 5초 동안 모든 제어 방해 효과에 면역이 됩니다.
방어
22 레벨에 사용할 수 있습니다.
고통 감내가 활성화되어 있는 동안 소모한 분노당 생명력을 5364 회복합니다.
36 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 분노 20
야만용사가 격노합니다. 120초 동안 공격력이 10% 증가하고, 극대화 확률이 3% 증가합니다.
전술
22 레벨에 사용할 수 있습니다.
공격력 보너스가 15%로 증가합니다.
26 레벨에 사용할 수 있습니다.
생성: 분노 20
재사용 대기시간: 20초
우렁찬 함성을 내지릅니다. 120초 동안 야만용사와 100미터 반경 내 모든 아군의 방어도가 20% 증가합니다.
전술
28 레벨에 사용할 수 있습니다.
전장의 함성 효과를 받는 동안 회피 확률이 30% 증가합니다.
49 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 120초
분노를 고조시켜 20초 동안 여러 능력치를 끌어올립니다.
극대화 확률: 10%
공격 속도: 25%
회피 확률: 20%
이동 속도: 20%
격노
30 레벨에 사용할 수 있습니다.
활성화되어 있는 동안 공격력이 50% 증가합니다.
40 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 8초
적중 시 폭발하는 강력한 원거리 공격으로 반경 10미터 안의 모든 적에게 무기 공격력의 120%만큼 비전 피해를 주고 100% 확률로 적을 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 기절시킵니다.
활 필요
5 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어와 건달의 극대화 확률이 건달의 민첩에 따라 1.80% 증가합니다.
10 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 8초
사용 효과: 건달이 3발의 화살을 날려 각각 무기 공격력의 110%만큼 피해를 줍니다.
지속 효과: 건달이 기술을 사용할 때 건달의 민첩에 따라 50.00% 확률로 3발의 화살을 날립니다.
활 필요
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 120초
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 건달이 플레이어의 모습을 가립니다. 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 적의 눈에 띄지 않게 되어 죽음을 피할 수 있습니다.
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
마지막 업데이트: 2024년 04월 12일 10시 15분 KST