70 female
전체 장비 보너스를 확인할 수 있습니다. 능력치를 선택하면 해당 능력치를 제공하는 아이템을 확인할 수 있습니다.
생성: 공격할 때마다 진노 5
적을 내리쳐 무기 공격력의 335%만큼 피해를 주고 강화된 감각 효과를 얻어 방패막기 확률이 5초 동안 15% 증가합니다.
방패 필요
주 기술
1 레벨에 사용할 수 있습니다.
강화된 감각이 활성화된 상태에서 적의 공격을 방어하면, 3초 동안 공격 속도가 15% 증가합니다.
17 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 진노 20
적에게 천상의 방패를 날려, 무기 공격력의 430%만큼 신성 피해를 주고 방패막기 확률의 250%만큼 추가 신성 피해를 줍니다. 방패는 근처의 적 3마리에게 튕깁니다.
보조 기술
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
방패가 적을 맞히면 3개의 작은 조각으로 갈라져 근처의 적들 사이로 튕기며 무기 공격력의 170%만큼 신성 피해를 줍니다.
44 레벨에 사용할 수 있습니다.
전방의 공기에 불을 붙여 무기 공격력의 230%만큼 화염 피해를 줍니다.
3 레벨에 사용할 수 있습니다.
베기로 극대화 피해를 줄 확률이 20% 증가합니다.
34 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 12초
방패에서 빛을 발산하여 4초 동안 30미터 전방에 있는 모든 적의 눈을 멀게 합니다.
방어
4 레벨에 사용할 수 있습니다.
방패의 빛에 맞은 적의 이동 속도가 6초 동안 80% 감소합니다.
51 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 30초
사용 효과: 율법을 강화하여 5초 동안 자신과 아군의 공격 속도를 15% 증가시킵니다.
지속 효과: 용기의 율법을 읊어 자신과 아군의 공격 속도를 8% 증가시킵니다.
한 번에 하나의 율법만 읊을 수 있습니다.
율법
14 레벨에 사용할 수 있습니다.
사용 효과: 율법을 강화하면 극대화 피해가 50% 증가합니다.
33 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 60초
포격을 요청하여 대상 지역에 불타는 바윗돌을 5개 떨어뜨립니다. 포격 지점 12미터 반경의 모든 적에게 총 무기 공격력의 2850%만큼 피해를 줍니다.
신념
61 레벨에 사용할 수 있습니다.
매 포격이 100% 확률로 극대화 피해를 줍니다.
65 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어와 기사단원의 생명력을 기사단원의 힘에 따라 193,093 회복합니다.
5 레벨에 사용할 수 있습니다.
영웅과 기사단원의 생명력이 기사단원의 힘에 따라 매초 6436씩 회복됩니다.
10 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 10초
대상에게 돌격하여 무기 공격력의 280%만큼 피해를 주고 대상 주변 8미터 내의 모든 적을 기사단원의 힘에 따라 3.00초 동안 기절시킵니다.
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 120초
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 기사단원이 플레이어에게 달려가 15미터 내의 적들을 밀쳐내고 플레이어의 생명력을 기사단원의 힘에 따라 15.00% 회복시키며 5초 동안 모든 피해를 막아줍니다.
재사용 대기시간: 4초
요술사가 유도 보주를 날립니다. 보주는 15미터 내의 적에게 무기 공격력의 150%만큼 비전 피해를 주고 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 이동 속도를 80% 감소시킵니다.
플레이어의 기술 재사용 대기시간이 요술사의 지능에 따라 5.00% 감소합니다.
플레이어와 요술사가 원거리 공격으로 받는 피해가 6% 감소하고 방어도가 3% 증가하며, 근접 공격하는 적의 이동 속도가 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 60% 감소합니다.
25 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 요술사의 힘을 받아 시간을 거스릅니다. 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 적의 이동 속도, 공격 속도, 투사체 속도가 80% 감소하여 죽음을 피할 기회가 생깁니다.
30 레벨에 사용할 수 있습니다.
원거리 공격으로 적에게 무기 공격력의 140%만큼 피해를 주고 이동 속도를 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 80% 감소시킵니다.
활 필요
플레이어와 건달의 극대화 확률이 건달의 민첩에 따라 1.80% 증가합니다.
재사용 대기시간: 20초
원거리 공격으로 적을 관통하여 무기 공격력의 500%만큼 피해를 주고 적에게 주는 피해가 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 10% 증가합니다.
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 건달이 플레이어의 모습을 가립니다. 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 적의 눈에 띄지 않게 되어 죽음을 피할 수 있습니다.
마지막 업데이트: 2023년 11월 11일 11시 01분 KST