Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Scaglia lo scudo contro i nemici, infliggendo danni sacri pari al 430% dei danni dell'arma più il 250% della probabilità di parata dello scudo. Lo scudo rimbalza contro 3 nemici vicini.
Richiede: Scudo
Secondarie
Sbloccata al livello 20
Incendio
Lo scudo emette fiamme e ha una probabilità del 33% di esplodere all'impatto, infliggendo il 310% dei danni dell'arma come danni da fuoco a tutti i nemici entro 10 metri.
Provoca i nemici circostanti e genera istantaneamente 5 Collera aggiuntiva per ogni nemico provocato. I nemici provocati si concentrano sul crociato per 4 secondi.
Canalizza una forte esplosione e la rilascia dopo 3 secondi, infliggendo il 1160% dei danni dell'arma come danni sacri a tutti i nemici entro 15 metri.
Utilità
Sbloccata al livello 21
Ricambio
Il 50% di tutti i danni subiti mentre l'esplosione si sta scatenando è aggiunto ai danni dell'esplosione stessa.
Attacco a distanza che esplode all'impatto, infliggendo il 120% dei danni dell'arma come danni arcani ai nemici entro 10 metri e con una probabilità del 100% di stordirli per 3,00 secondi in base alla Destrezza del lestofante.
Richiede: Arco
Sbloccata al livello 5
Colpo Potenziato
Colpo Debilitante
Recupero:4 secondi
Attacco a distanza che infligge il 140% dei danni dell'arma e rallenta del 80% i nemici colpiti per 3,00 secondi in base alla Destrezza del lestofante.
Richiede: Arco
Sbloccata al livello 5
Colpo Debilitante
Isteria
Ogni volta che l'eroe o il lestofante sferrano un colpo critico, si lasciano cogliere dall'isteria, aumentando tutti i danni inflitti del 3% per 3,00 secondi in base alla Destrezza del lestofante.
Cura l'eroe e il templare di 193.093 Vita in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 5
Guarigione
Intimidazione
I nemici che colpiscono o sono colpiti dal templare vengono rallentati del 80% per 3,00 secondi in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 10
Intimidazione
Carica
Recupero:10 secondi
Carica un bersaglio, infliggendo il 280% dei danni dell'arma e stordendo tutti i nemici entro 8 metri per 3,00 secondi in base alla Forza del templare.
Ammalia un nemico, inducendolo a combattere al fianco dell'eroe per 8 secondi.
Sbloccata al livello 15
Malia
Erosione
Recupero:20 secondi
Evoca una pozza d'energia che infligge il 330% dei danni dell'arma come danni arcani nell'arco di 5,00 secondi in base all'Intelligenza dell'incantatrice. I nemici colpiti subiscono il 10% di danni aggiuntivi.
Sbloccata al livello 25
Erosione
Mente Focalizzata
Un'aura di 40 metri che aumenta del 3,00% la velocità d'attacco dell'eroe e dell'incantatrice in base all'Intelligenza dell'incantatrice.