Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Emette un raggio gelido che colpisce i nemici entro 5 metri dal primo bersaglio infliggendo il 430% dei danni dell'arma come danni da freddo e rallentandoli del 60% per 3 secondi.
I danni di Raggio Gelido aumentano ogni secondo del 405% dei danni dell'arma, fino a un massimo complessivo del 1240% dei danni dell'arma come danni da freddo.
Secondarie
Sbloccata al livello 2
Raffica Gelida
I nemici colpiti da Raggio Gelido subiscono per 4 secondi il 15% di danni aggiuntivi da tutti gli attacchi da freddo.
Evoca un'idra a più teste che per 15 secondi attacca i nemici con dardi infuocati, infliggendo il 165% dei danni dell'arma come danni da fuoco.
Può essere attiva una sola idra alla volta.
Energia
Sbloccata al livello 21
Idra del Gelo
Evoca un'idra del gelo che genera un cono di gelo a corto raggio, infliggendo il 255% dei danni dell'arma come danni da freddo ai nemici nell'area d'effetto.
Genera nel punto bersaglio un buco nero che attira i nemici, infliggendo il 700% dei danni dell'arma come danni arcani nell'arco di 2 secondi ai mostri entro 15 metri.
Dominio
Sbloccata al livello 61
Zero Assoluto
Ogni nemico colpito aumenta del 3% per 10 secondi i danni da freddo inflitti.
Circonda il mago di energia elettrica, folgorando periodicamente un assalitore vicino e infliggendo il 175% dei danni dell'arma come danni da fulmine. Dura 10 minuti.
Può essere attivo un solo incantesimo di corazza alla volta.
Evocazione
Sbloccata al livello 17
Agilità
Quando il mago viene colpito da attacchi in mischia o a distanza, la sua velocità di movimento aumenta del 25% per 3 secondi.
Scatena un'esplosione arcana entro 8 metri intorno a un bersaglio, infliggendo il 410% dei danni dell'arma come danni arcani e respingendo i nemici colpiti.
Sbloccata al livello 15
Spinta Travolgente
Armatura Migliorata
Potenzia l'eroe e l'incantatrice, aumentandone l'Armatura del 3% e rallentando gli assalitori in mischia del 60% per 1 secondo.
Sbloccata al livello 20
Armatura Migliorata
Erosione
Recupero:15 secondi
Evoca una pozza d'energia che infligge il 330% dei danni dell'arma come danni arcani nell'arco di 5 secondi. I nemici colpiti subiscono il 3% di danni aggiuntivi.
Sbloccata al livello 25
Erosione
Controllo delle Masse
Recupero:18 secondi
Scaglia un bulbo d'energia magica che trasforma un gruppo di nemici in polli per 5 secondi.